Riot Games宣布 ,它将开始正式在其1级英雄和瓦兰特联盟联盟中为电子竞技团队的运动团队制裁。尽管该公司表示仍然不允许在其官方广播中发布广告,但团队本身将能够从体育运动公司中赚钱,通过自己的渠道进行广告 。
出版和电子竞技总裁约翰·尼德姆(John Needham)在一篇博客文章中写道 ,此举旨在利用快速发展的体育运动行业,并使与电子竞技相关的赌注更加受监管。尼德姆(Needham)似乎要解决问题并引发潜在的批评,并解释说 ,该公司正在授权按照“护栏第一 ”策略进行体育保证赞助。
Needham指出,这些“护栏”本质上是必须执行任何赞助的规则 。首先,尽管该公司尚未共享审查的标准 ,但必须由Riot本身审查和批准体育公司。其次,为了确保体育运动公司处于公平竞争环境,Riot要求官方合作伙伴都使用Grid使用Grid,这是英雄联盟和瓦兰特联盟的官方批准的数据平台。第三 ,由于体育博彩的影响,电子竞技团队必须启动和维护内部诚信计划,以防止违反联盟规则的行为 。第四和最后 ,Riot将利用这些赞助的一些收入来支持其2(下级)电子竞技联赛。
在美国体育博彩爆炸爆炸的最大焦虑和挫败感之一是体育招标广告的频率越来越高,Riot通过承诺不会在“ Riot拥有的广播和社交渠道”中提供这些公司的广告来解决这一问题。这也意味着,将不允许球队在团队成员球衣上拥有体育运动广告 。这些广告将能够运行的唯一位置是在团队拥有的频道上。正如Needham所解释的那样:“在赞助计划的指南 ,内容平台TOS [服务条款]和本地法规的指南中,每个团队都必须在其渠道上表现出与体育运动相关的内容的制作。 ”
该公司对授权体育赞助的理由似乎以解决地下,非官方或未经授权的博彩网络和组织的愿望为中心。Needham写道:“体育博彩 - 更具体地说 ,是电子竞技的投注 - 是一个更多的球迷选择每年与之互动的空间 。”“根据Sportradar的说法,全球的全球流动率涉及LOL Esports和VCT在2024年达到107亿美元。但这是问题:所有体育运动中有70%的赌注都放在不受监管的市场中,与未获得许可的庄家。”
因此 ,该公司希望它可以在公司的主持下带来更多这项活动,希望在那里发挥某些监管影响(并且人们怀疑,能够收集更多通过体育运动应用程序流动的收入) 。
尽管博客文章强调保护电子竞技诚信的努力,但尼德姆和暴动并未解决全国体育博彩的增长引起的任何社会问题。例如 ,一项由NCAA赞助的研究发现,在美国对大学运动员的骚扰越来越多,主要是归因于与体育博彩有关的愤怒和失望。这种动态在性别线上可能会更糟 。一些证据表明 ,与博彩相关的骚扰不成比例地针对妇女。Riot尚未说明是否要采取任何特殊的预防措施来减轻体育博彩造成的潜在危害;到目前为止,它的大部分重点似乎都在缓解对匹配固定或对电子竞技完整性的其他威胁的恐惧。
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本文概览: Riot Games宣布,它将开始正式在其1级英雄和瓦兰特联盟联盟中为电子竞技团队的运动团队制裁。尽管该公司表示仍然不允许在其官方广播中发布广告,但团队本身将能够从体育运动...
文章不错《Riot将允许为英雄联盟电子竞技团队提供体育运动赞助》内容很有帮助