神秘的游戏开发人员洋塔罗(Yoko Taro)在游戏开发中的AI问题上加重了AI的问题 ,称AI将在50年内使人类游戏开发人员过时。他预测,AI将用于创建专门针对每个玩家的叙述 。
Yoko Taro以他在Nier系列的工作而闻名,他在AI上发表了演讲 ,这是Famitsu圆桌会议的一部分,即即将举行的游戏《一百线:与Jiro Ishii》和《一百行开发人员》中的两个。
开发人员都同意,AI将很快成为游戏开发中的主流 ,并讨论了这将留在业内的地方。Yoko Taro说:“我认为AI将使所有游戏创作者失业 。在50年内,游戏创建者可能会像吟游诗人一样对待。 ”
当被问及AI是否有可能创建人类开发人员创作的那种梦幻般的故事时,该小组普遍同意它将能够达到这一点。Yoko补充说:“我认为,在不久的将来 ,我们将从一个必须模仿自己喜欢的创作者的风格到一个可以产生自己喜欢的场景的时代 。”“ AI将确定用户的偏好,并巧妙地生成他们想阅读的路线分支,并且推荐功能将继续改善。”
一百条线总监Kazutaka Kodaka补充说 ,这种AI驱动的设计将使玩家分享相同的游戏体验的能力,从而使他们不太可能成为全球范围。
随着AI在游戏开发的创造力和技术方面变得越来越普遍,游戏行业的数字和老板对技术的影响很大。许多游戏工业高管都对AI进行了积极的谈论 ,其中许多来自过去几年中裁定员工的同一公司 。王国来了2位导演丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vavra)说,他希望AI可以帮助他和他的员工更快地进行游戏,而Larian Studios的Swen Vincke拥护AI来自动化没有人愿意做的乏味的任务。
使用AI代替艺术和声音表演等创意作品仍然非常有争议。SAG-AFTRA语音演员的罢工目前处于第九个月份 ,没有任何尽头 - 在AI保护桌上的一个大问题之一 。
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