索尼的现场服务游戏版本并没有像Helldivers 2那样成功 ,但是尽管康科德失败了,并报告了与Fairgame $的斗争,但索尼仍在推动前进并承诺制作更多的现场服务游戏。
PlayStation老板赫尔斯·霍斯特(Hermen Hulst)最近在索尼(Sony)的商业演讲中说 ,他还评论了该公司的下一个大型现场服务游戏《邦吉的马拉松》(Bungie's Marathon),他说他对自己不会像康科德(Concord)一样乐观 。
正如IGN报道的那样,赫尔斯特说 ,马拉松最新的Alpha测试的反馈“变化了”,但他坚持认为,现场服务类别仍然是该公司的“绝佳机会 ”。霍斯特说,康科德在游戏的“超级竞争细分市场”中“不足以区分” ,指的是现场服务的多人游戏。
他说:“我们已经审查了我们的流程,以深入了解该标题如何以及为什么无法满足期望,并确保我们不会再次犯同样的错误 。 ”
赫尔斯特说 ,索尼现在已经建立了一个“更严格的过程”,可以“验证”公司的假设,因为它与游戏的创造性和商业可能性有关。
对于马拉松来说 ,霍斯特说,目的是创建一个“非常大胆,非常创新且引人入胜的头衔 ”。对马拉松阿尔法测试的反应混合在一起 ,赫尔斯特说,提供早期测试的整个想法是获得反馈,然后可以用来改善产品 。
他说:“这个迭代测试的测试周期再次是现场服务成功的关键组成部分 ,既可以发射,又是在游戏的整个生命中。”
然而,赫尔斯特没有对马拉松比赛的争议发表评论,因为它与邦吉承认在马拉松比赛中发现了被盗的艺术品资产。
Gamespot的马拉松预告片说:“在一个免费游戏的世界中 ,这是一款付费游戏,对内容的含糊,但充满希望 ,梦想和野心可能不足以激发他人对我对Bungie的信心的启发。”
马拉松计划于9月23日发布 。一些理论化可能会延迟,但至少到目前为止,它仍处于正轨状态。
关于索尼的现场服务计划 ,赫尔斯特说,该公司“非常致力于建立多元化和有弹性的现场服务组合”。
在相关新闻中,本周证实 ,索尼在取消了工作室的现场服务比赛后,在工作室的工作室裁员 。在此之前,据报道 ,索尼取消了一个现场服务的战神冠军,开发人员顽皮狗在2023年取消了我们的最后一位在线。最近,据报道,据报道 ,索尼的多人游戏抢劫Fairgame $被推到2026年。
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文章不错《索尼重新参加了现场服务,说邦吉的马拉松不会遭受康科德的命运》内容很有帮助