自从Borderlands 3在上一代游戏机中首次亮相以来已经过去了将近六年。今年秋天 ,Borderlands 4将通过将玩家推向一个大型的“无缝世界”来利用当前游戏机的力量,在长时间内不需要许多装载屏幕来探索这一切 。这是对Borderlands 3的Pandora的重大改进,该潘多拉(Pandora)有足够的装载屏幕来测试球员的耐心。
高级项目制片人安东尼·尼科尔森(Anthony Nicholson)在与游戏告密者交谈时指出 ,Borderlands 4团队最初并不是要使Kairos成为开放世界的环境。但是,虚幻引擎5的力量“给了我们其他优势,能够做事,并能够创造一个无缝的世界和这种性质的事物 。 ”
世界建设导演杰森·雷斯(Jason Reiss)补充说 ,“还有更多360个战斗区,玩家可以从任何方向进入空间,包括从空中进入空间 - 我们现在必须以所有这些疯狂的运动能力来考虑这一点。这就是所有的。
在这个扩展的世界中 ,可以从更远的地方发现敌人,他们不仅在等待与球员作战。取而代之的是,努力使敌人“活着并从……遥远的地方做事 ,每当您从一英里外通过范围看他们的范围时,他们都需要看起来像是他们环境的一部分,”领先游戏设计师Josh Jeffcoat说 。
该副任务之一将涉及球员帮助拍手从以前的冒险中恢复他的一些纪念品 ,而其他人则在基于故事的任务与与Kairos的各个地区有关的特定活动之间有所不同。
Gearbox最近首次推出了一部新的故事预告片,将聚光灯放在了游戏的小人Timekeeper上。Borderlands 4团队还透露,人均技能比最近的两场主要游戏总和更多 。在某种程度上 ,由于游戏中有大量的新内容,变速箱老板兰迪·普特福德(Randy Pitchford)警告说,Borderlands 4的价格大幅下降可能已经有几年了。
Borderlands 4将于9月12日在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上播放。它也将在以后的Switch 2上发布 。Borderlands4-28图像最雄心勃勃的边境地区的图像尚未看到更多
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