根据Bungie联合创始人亚历山大·塞罗皮(Alexander Seropian)的说法 ,在Marvel Cinematic Universe通过其一系列相互联系的电影改变了电影业的面貌之前,这个概念的视频游戏版本曾经被推荐给迪士尼。
在第四次窗帘播客的一集中,Seropian和他的客人Alex Irvine透露(通过IGN)他们将如何制定一个计划为未来的Marvel Games创建连接的宇宙的计划 ,但迪士尼高级舞会决定通过这个想法 。直到2012年,他一直是迪士尼的游戏部门游戏开发副总裁,直到2012年的欧文(Irvine) ,他在几个漫威游戏上都写了学分,这使这一想法的资金从未实现,从而在其发展的早期就杀死了这个想法。
“那时我是从Arg出来的,想到 ,'如果我们有一些ARG,那会不会很酷?”Seropian解释说,在某个地方 ,所有游戏都可以触及所有游戏,我们可以从游戏中来回移动他们。 ”“我们可以在漫画中链接,我们可以在任何事情上循环 ,我们可以做原创的事情 。然后,正如亚历克斯所说,它没有得到资金。所以我们做了很多游戏。”
欧文(Irvine)补充说 ,使拟议的漫威视频游戏宇宙从漫画和电影改编中脱颖而出,这也是一个挑战,最后 ,这个想法被废弃了 。目前,从蜘蛛侠到银河护卫队的奇迹视频游戏都存在于自己独特的宇宙中,而该规则的唯一例外是Insomniac即将推出的金刚狼游戏,因为它将以同一地球-1048的现实设置为网络林语。其他内部漫威游戏包括EA的Cliffhanger Games和Marvel 1943年的Black Panther冠军:Skydance的Hydra崛起。
同时 ,漫威的竞争对手DC漫画最近在视频游戏空间中挣扎。Rocksteady的Arkhamverse Adventure自杀小队:杀死正义联盟是工作室的巨大失败,而《神力女超人》也被取消了今年早些时候 。开发人员Monolith Productions是华纳兄弟游戏公司(Warner Bros. Games)封闭的几家工作室之一,以及玩家首场游戏和WB San Diego。
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文章不错《Bungie联合创始人说,Marvel几乎拥有自己共享的视频游戏宇宙》内容很有帮助