在与母公司微软进行了两年的合同谈判之后,Zenimax Workers成员投票赞成压倒性的帮助以授权罢工 。工会今天早些时候通过美国通讯工人分享的新闻稿宣布了新闻 ,写道:“我们不惧怕利用我们的工会能力来确保我们能够继续制作出色的游戏。我们所有人都希望工作。我们希望微软能够通过与我们的联盟获得第一份合同来使所有人都能尊重和公平地做到这一点 。”
该消息首先报道了这一消息,在Zenimax工人联合和微软之间进行了两年多的合同谈判之后。自从工会在2023年成立以来,成员一直在积极推动微软以提高工资 ,工作场所的改善,并解决“关键问题,包括缺乏远程工作选择以及该公司在不通知工会的情况下用外包劳动的内部质量提交工作取代外包劳动力。 ”去年11月 ,工会成员在为期一天的罢工中退出了工作,以“召集公司在谈判桌上缺乏进展” 。尽管最近的投票并不意味着工会工人正式进行了罢工,但如果合同谈判进一步崩溃,该组织允许该组织呼吁呼吁。
"Despite being one of the world's largest corporations, we've had to continuously fight for what should be bare minimum. Paying your employees a livable wage as a multi-trillion dollar company is the least they could be doing; however when addressed at the bargaining table, Microsoft acts as though we're asking for too much," ZeniMax Workers United member and associate QA tester Aubrey Litchfield wrote in the press release.“我们的内部承包商一直在努力最少的工资 ,没有任何好处,包括没有付费的时间。工人由于财务不确定性而选择不成立家庭。我们在完全遥远的工作时发布了多个头衔 。什么时候足够吗?”
Zenimax Workers United由贝塞斯达(Bethesda)和Zenimax Studios的300多名质量保证工人组成,是微软最大的工会之一。它的成员以在几个著名的Microsoft系列中的工作而闻名 ,包括上古卷轴,《辐射》和《厄运》。有了Doom:计划在短短一个月内发布的黑暗时代,罢工可能会对微软产生重大影响 。
同时 ,在对AI的担忧日益担忧之后,在视频游戏行业工作的SAG-AFTRA成员继续引起轰动。截至目前,尚不清楚罢工何时可能结束罢工(2024年7月26日生效)。就目前而言 ,任何希望采用SAG-AFTRA人才执行的开发人员都必须签署新的分层独立互动媒体协议,临时互动媒体协议或临时交互式本地化协议,然后再进行生产 ,所有这些都提供了“关键的AI保护 ” 。
更新:在本文的出版物之后,Microsoft的一位代表与GamesPot联系以提供以下声明:
“我们的质量保证团队是我们业务不可或缺的一部分,也是我们能够交付玩家会喜欢的游戏的关键。我们尊重团队表达自己的观点的权利,并坚定地致力于达成公平 ,公平的解决方案,以承认团队的贡献。在谈判方面取得了很大的进步,在谈判方面取得了很大的进步 ,我们可以在榜单上宣布,我们已经公平地达成了一项公平的态度 。公认的将导致立即增加薪酬,甚至更强大的收益 ,并且与公司的3天的混合模式保持一致。
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文章不错《贝塞斯达和Zenimax Union投票授权罢工》内容很有帮助