Crash Bandicoot可能不像他以前那样受欢迎,但是三十年前 ,他是Playstation的第一个突破性原始角色之一。但是,当前索尼执行官Shuji Utsumi试图让好莱坞有兴趣制作班德托特电影的兴趣时,电影主管给了他冷酷的肩膀 。
Utsumi(目前是美国世嘉的首席执行官) ,他的游戏业务是因为他试图将Crash Bandicoot带入大屏幕。尽管奥运会取得了成功 - 从1996年到2010年,索尼几乎每年都发行了一场与崩溃有关的游戏 - 没有人似乎分享了Utsumi对这部电影的看法。
乌苏米回忆说:“当我开始参与视频游戏业务时,我接了Crash Bandicoot ,开始询问一些电影制片厂是否有兴趣将该物业变成电影 。 ”“但是我被视为'嘿,视频游戏就像玩具业务。'他们并没有真正认真对待。”
Utsumi继续指出,刺猬电影的声音已经证明对两个好莱坞都非常成功 - 电影系列的收入超过10亿美元 ,而对于Sega本身就可以提高游戏销售以及Sonic作为标志性角色的地位 。然而,崩溃的班迪托特已经过了更好的日子。鲍勃(Bob)的开发人员玩具使Crash Bandicoot 4:大约是2020年的时间,但据报道,该工作室取消了制作Crash Bandicoot 5的计划。
尽管崩溃的Bandicoot游戏最初是由Naughty Dog开发的 ,但该角色的权利目前由Microsoft购买Activision Blizzard之后持有 。顽皮的狗的尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)最近表示对碰撞bandicoot电影的支持,但他还重申,这是微软的称呼是否是实际追求该项目。2025年在2025年玩的最好的PC游戏
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文章不错《Sega美国首席执行官说》内容很有帮助