FBC:Firebreak是Remedy的第一场多人游戏 ,它正在进入合作社PVE射击游戏的稳定空间。这意味着它具有寻找流派中的前辈来了解有效的,无效的方法以及防火爆裂可以从包装中脱颖而出的好处 。我一直很喜欢学习开发人员在制作他们的游戏时所看的游戏,所以我最近问了FBC:FLC:FIREAKER的游戏总监Mike Kayatta ,以谈论团队所研究的游戏,以帮助指导Remedy的即将到来的射击游戏的范围和风格。
Helldivers 2是一个很大的帮助,鉴于其受欢迎程度 ,这是有意义的。补救措施观察到了箭头的团队如何能够使可笑的第三人称射击游戏的起伏在某种程度上为FBC:FBC:Firebreak等游戏的最佳实践提供了一些信息 。卡亚塔(Kayatta)告诉我,当补救措施问:“有什么对他们有用,什么对他们有用?”。但这与团队所看的唯一这样的比赛相去甚远。Kayatta的名字引起了几场比赛,该团队将在录音室中一起玩“分析 ” 。一旦您学习它们 ,许多人就很有意义。
他说:“如果这是一个基于会议的合作射击手,我们已经将其播放到了地面上。”他列出了最近的合作游戏游行,包括《战锤40,000:太空海军2:太空海洋2》 ,《深岩银河系》,《外星人:Fireteam Elite Elite》,《 Vermintide》 ,Vermintide和Darktide。像Helldivers 2一样,这些都不是那么令人惊讶,但是当Kayatta说的那一刻 ,一个人立即伸出来 。“我们也有一些有趣的其他参考点。我们看了很多熟练的熟练,因为我们想像透明的那样,这是一种有趣的混乱类型 ,那里的事情变得失控了,但是您仍然觉得自己拥有有意义的代理,尽管感觉不起眼,” Remeedy却感觉到了Co-op Success的过去 ,并努力帮助塑造其第一个乘务者游戏。
他的评论发表在我那天早上已经玩了一段时间之后,所以我可以亲眼目睹过度煮熟和燃烧之间的共享DNA,但是听到比较大声比较仍然令人惊讶 。Firebreak的基本战斗和基于班级的系统意味着每个人都可以扮演角色 ,而且很明显,当小组中的任何人打破了这一责任链时 - 显然是将汉堡留在炉子上太长并开始厨房大火。
有趣的是,尽管游戏剩下的4个死去的节拍很清楚 ,但Kayatta说他不记得那支球队曾经玩过那个球队,但是有充分的理由。“有趣的是,这是如此大且著名的游戏之一 ,以至于我并不觉得我们实际上是一个团队的比赛,因为每个人都觉得他们已经在带来了充分的经验和知识 。因此,我实际上想不出我玩过的4次与团队中的任何人一起玩了4次。
FBC:Firebreak将于6月17日到达PC ,Xbox系列X | S和PS5。它也将在Game Pass Ultimate和PlayStation Plus Premium上发射 。免费更新将在今年晚些时候进行,将更多的任务和化妆品带入游戏中,尽管游戏采取了一些反FOMO步骤,以防止玩家感觉到游戏的时间太多。
如果您将作为传说追逐者来补救的多人游戏 ,这就是FBC:FireBreaks适合互联宇宙的方式。
本文来自作者[niyulong]投稿,不代表方程号立场,如若转载,请注明出处:https://www.njfcbj.com/yxzx/202507-543.html
评论列表(3条)
我是方程号的签约作者“niyulong”
本文概览: FBC:Firebreak是Remedy的第一场多人游戏,它正在进入合作社PVE射击游戏的稳定空间。这意味着它具有寻找流派中的前辈来了解有效的,无效的方法以及防火爆裂可以从...
文章不错《补救措施的控制衍生产品FBC:Firebreak,从一个令人惊讶的来源中获得灵感》内容很有帮助