开发人员浣熊逻辑与微软合作,将野蛮星球的复仇作为Xbox Game Pass ,这是一日发射的标题,但工作室负责人Alex Hutchinson表示,发射到Game Pass的新游戏可能会贬低它们 ,并伤害了整个行业 。
哈钦森在接受游戏玩家社交俱乐部的讲话时说,到目前为止,“大部分交通 ”是为了报复野蛮人的星球,而全场销售“很好”。该游戏也可以在PS5和PS4上使用。
至于将游戏带到游戏发布时 ,哈钦森说,与微软合作,大概是从公司那里付款的 - 浣熊逻辑的一部分是试图吸引尽可能多的人并赚钱的平衡努力 。游戏通行证交易的财务条款并未公开 ,但据了解,Microsoft向开发人员付款,以将其游戏传给启动时 ,这是Xbox Company的雄心勃勃的一部分来扩展服务并吸引新用户。
哈钦森说:“整个行业应同意在发布后一年仅允许游戏进行订阅服务。”他说,视频游戏行业应该接受传统的电影模型,其中电影专门在剧院中首次亮相 ,然后到达DVD,电视或流媒体服务。
哈钦森说:“当前的结构将对不久出版商拥有的任何人都会造成非常损害 。 ”哈钦森(Hutchinson)在社交媒体上发帖说,任天堂独自一人就保留游戏价值。他说:“除任天堂以外的每个人都在竞争零内容 ,这将以眼泪告终。”
哈钦森(Hutchinson)说,这是一个从微软达成协议的人,在第一天将野蛮星球的报仇推向了游戏通行证,那么什么给出了呢?他说 ,与微软达成协议的工作室希望是有助于报仇野蛮的星球获得曝光,反过来又鼓励人们购买DLC包或鼓励朋友购买游戏 。不过,那不是发生的事情。
他说:“我们还没有看到 ,或者至少还没有看到。我们所看到的是,内容已经贬值,人们不太愿意为这件事付费 ,从长远来看,这可能意味着制作的游戏和更多的工作室都在进行 。”
至于从微软的游戏付款,哈钦森说 ,确实,支票“足够大以至于有所作为”,但这是“几年前 ”。
他说:“这些天 ,除非您的游戏很小,否则您是一个罕见的巨大品牌,但这并不多。但是微软是很棒的合作伙伴,我们很高兴能与他们合作 。”
游戏通行证是游戏的范式转变 ,这是没有其他主要竞争对手所接受的模型。就其本身而言,索尼曾表示,由于它如何侵蚀并对其整体价值链和生态系统产生负面影响 ,因此不会在第一天推出新游戏。任天堂也没有类似的计划,并且在历史上以持有价格而闻名,在马里奥卡丁车界 ,价格上涨 。
哈钦森(Hutchinson)在乌比索夫特(Ubisoft)时指导刺客的信条三世(Creed III)和《遥远的哭泣》(Far Cry 4),然后离开开始播放台风制片厂,该工作室于2020年发行了前往野蛮星球的旅程。Google以失败的体育场游戏野心收购了Typhoon ,然后关闭了Studio and Scuttling Stadia。哈钦森随后在2021年创立了浣熊逻辑,于2025年5月发布了《野蛮星球的复仇》。2025年6月的新游戏通行证冠军包括Trippy Sci-Fi和Anti live-Service Gamesee More
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