玩具故事般的玩具士兵游戏超收费:最近在PS5和PS4上推出的未盒装,在一些玩家抱怨在线玩家人群较低之后,该游戏的小型开发团队写了回信 ,以分享其故事的一面。
开发商在社交媒体上说:“也许没有成千上万的球员在网上 。但是,某人和他们的孩子一起在沙发上,玩分裂的屏幕 ,笑着,并排弄清楚事情。”“如果这一切都超过了……这对我们来说已经足够了。并非每场比赛都应该在线 。”
该游戏的营销主管,数字网络修正案的乔·亨森(Joe Henson)告诉Polygon ,Polygon的粉丝因缺乏足够的玩家而无法获得良好的在线体验而感到沮丧是可以理解的。但是该游戏不是针对在线的。
亨森说:“我认为,当游戏确切地做的事情时,将游戏称为失败是不公平的:提供扎实的离线和本地合作经验 ,在线上是一个不错的额外,而不是主要重点 。 ”
该游戏的帐户在社交媒体上的发帖补充说:“我们并不懒惰。我们努力工作,为每个主要的游戏机带来了超额收费。没有出版商 。没有资金。只有一支小型团队 ,因为人们要求我们为粉丝而做的事情。我们为此感到自豪 。”
HuperCharge由一个由五个人组成的团队开发,开发人员说:“我们不需要出售数百万册。我们不需要一次在线上几百万球员。”
“它永远不会有游戏中的微交易,战斗通行证等。我们会赔钱吗?还是错过了数百万球员?也许 。但是,我们不会失去的是与我们所相信的那样睡觉。 ”
在2020年在Steam上首次亮相之后 ,Hypercharge于2024年6月在Xbox上推出,并在前六天售出了50,000多张。这场30美元的游戏在5月30日登上PS4和PS5,并在PlayStation商店中成为第六名最畅销的游戏 ,尽管开发人员尚未在Sony的游戏机上共享销售号码 。
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文章不错《类似玩具故事的射击游戏超收费:未盒装的命中率PS5,并在排行榜上旋转》内容很有帮助