Helldivers 2创意总监Johan Pilestedt对视频游戏行业的现状发表了评论,称其“陷入了一个恶性的死亡和重生循环” ,这导致了近来的大规模裁员,工作室关闭和游戏的取消。
Eurogamer报道,他在本周的GDC 2025年说:“每隔一段时间我们突然突然裁员 ,然后没人明白为什么,我认为这仅仅是因为我们汇聚在一起 。 ”“我们将永远经历死亡和重生的周期,但是现在这个周期是不必要的残酷的 ,因为我们不够多样化。我们需要制作更多类型的游戏,因为人们比以往任何时候都玩得更多,而且我们仍然无法继续业务。这很荒谬 。”这很荒谬。”
Pilestedt继续说,可能有可能避免当前事物的不幸现实“如果每个人都停止制作战斗大赛 ”游戏 ,而是制作了其他类型的标题。
Pilestedt说:“很多出版商 - 对不起,我亲爱的出版商朋友 - 通过安全的赌注来安全地玩耍 。”“但是我可以保证的一件事是,这些安全的赌注是试图做到这一点的工作室的死刑。我们正在冒险 ,如果您不冒险,我们将永远无法取得成功。很少有人相信地狱者会等于任何东西,但是我们在这里。”
同样在演讲中 ,Pilestedt说,视频游戏行业正面临“融合问题 ” 。他说,随着Minecraft这样的游戏表现良好 ,大皇家战斗和现场服务冠军,开发人员正在追逐这些趋势,并试图“争夺相同的利基市场”。
“那会发生什么?很多不满意的球员在说 ,'好吧,我的需求呢?我想玩一些游戏,我有很多钱可以节省。”不幸的是,每个人都在追逐皇家战斗 。”他说。
Helldivers 2对于开发商Arrowhead和出版商Sony来说是一个巨大的成功 ,在2024年成为年度最畅销的比赛。
除了对游戏的持续支持外,也正在开发地狱电影,箭头首席执行官Shams Jorjani希望看到一些A级名人在屏幕上被暴力杀害 。
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