到目前为止 ,驴班南萨(Donkey Kong Bananza)的早期预览表现为积极,其中一些人将游戏描述为DK系列的潜在超级马里奥·奥德赛时刻 。这可能是最适合的描述,因为Bananza是由同一工作室开发的 ,背后是有史以来最好的超级马里奥视频游戏之一 - 少年马里奥银河迷可能会在这里与众不同 - Nintendo EPD Tokyo。
任天堂此前曾在其树屋演讲之一中证实了这一点,但是除此之外,该公司对谁领导该项目的发展或一些主要工作人员是谁。这也可以解释为什么自2017年以来我们再也没有看到新的3D Mario游戏 - 但自那时以来 ,我们已经看到了其他许多Mario项目 - 如果工作室一直专注于为DK创造这种雄心勃勃的新冒险 。GamesPot已与任天堂联系以进行澄清,一旦我们听到公司的回音,我们将立即更新该帖子。
正如VGC所指出的那样,现代3D马里奥游戏的发展是由Kenta Motokura ,Yoshiaki Koizumi和Koichi Hayahsida创造性的,但是自2017年Odyssey以来,他们的名字尚未在新的EPD开发的游戏中列出 ,自2017年以来,这些游戏中的几个游戏都与其他NINTINDENDO DIBERIDENT相结合,并且与其他nintento的划分相比 ,它与此相比,这是值得的。对于世界各地的其他制片厂和出版商来说,大规模裁员已经变得非常司空见惯 。
Donkey Kong Bananza将于7月17日推出Switch 2 ,它正在成为游戏机的下一个必备游戏。
“这是超级马里奥·奥德赛(Super Mario Odyssey)背后的一个新的3D平台游戏,可以说是它最好的流派之一。很难看到这些不同的元素如何从远处聚集在一起,但是扩展的动手向我展示了所有这些凝胶如何使我们的新体验在一起 ,使他们在Odyssey团队中的下一步,甚至在Odyssey团队中的下一步,甚至是3d plotelly of Shove of Shopernies the 3d dd noce of 3d dd ndiest of the 3d dd ndiest of the 3d dd ndiest of the 3d dd ndiest''瓦茨(Watts)在他的驴kong bananza预览中写道。
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文章不错《从超级马里奥奥德赛到班南扎:任天堂广受好评的团队接任驴子》内容很有帮助