索尼(Sony)在2024年的比赛状态播出,其中包括了一堆大新闻 ,但最重要的宣布也许是在Sucker Punch的Tsushima续集的《幽灵》(Ghost of Tsushima of Tsushima)续集中被揭示。续集不是Tsushima 2的幽灵,也不是Twoshima的幽灵,正如某些人所设想的那样。取而代之的是 ,Sucker Punch以Yotei的幽灵形式制作了续集,该续集具有新的英雄和不同的时期 。
在这篇文章中,我们正在汇总我们对Yotei鬼魂的了解 ,包括其发行日期,故事,角色和设置。
Yotei的幽灵正在PlayStation 5进行 ,将于2025年10月2日发布。
Yotei的幽灵仅在9月24日才宣布,尚未预订 。
Yotei Ghost的第一款预告片是在9月PlayStation Play简报中发行的。令人印象深刻的三分钟预告片始于一个不祥的画外音。一个角色说:“我们超越了日本的边缘 。人们向北消失。”“但是你,你在狩猎 ,现在,这里的每个罗宁都在你身后。 ”然后,预告片介绍了Yotei的主要角色ATSU的幽灵,然后跳入各种各样的蒙太奇 ,展示各种环境,人和各地玩家将在整个游戏中旅行,以及来自日本封建的剑和步枪等武器 。
开发商说:“我们的预告片可以瞥见这个世界 ,但还有很多要展示的东西,我们将在未来几个月中分享更多的东西,包括有关ATSU的旅程以及她将在此过程中遇到的人们(和动物)的细节。”
Yotei的幽灵将进入PlayStation 5。这是Sucker Punch为PS5的第一场游戏“从头开始” 。开发商说:“我们很高兴能以使世界变得更加真实 ,以我们在Tsushima的幽灵中建立的视觉基础建立。 ”
玩家可以期待“巨大的视线”,新的天空,其中包括极光和闪闪发光的星星 ,以及从风如何击中草和植被的“更令人信服的动作”。开发商表示,新环境还为团队提供了利用“新机械师,游戏改进 ,甚至是新武器 ”的机会。
Sucker Punch没有提到Yotei的幽灵如何利用PS5 Pro的增加的功能,或者游戏是否可以在PC上发布 。
Yotei Collector版的幽灵即将到来,可以通过Direct.playstation.com以及全球零售商进行预订。定价将在稍后宣布,但是我们已经知道的是 ,它将包括所有预订奖金,数字豪华版中的所有游戏内项目以及游戏的数字副本。玩家还获得了ATSU的幽灵面具的副本显示版 。
"Also included is a replica of Atsu's sash, complete with the names of all six members of the Yotei Six. The 71-inch sash is made of a cotton blend. The CE also includes a replica of the Tsuba from Atsu's katana, along with a pouch of coins and instructions to play Zeni Hajiki, which is a game of skill from the video game.The Ghost of Yotei CE.
Yotei的幽灵设定于1603年,这是Tsushima幽灵事件发生300年以上。这意味着第一场比赛的英雄金在这场比赛中没有出现。Sucker Punch说 ,它想制作一些“新鲜但熟悉的东西”,这意味着超越了Jin和Tsushima岛 。
该工作室说:“我们想探索让新英雄戴着鬼魂面具并揭露新的传奇可能意味着什么。这使我们成为了Yotei的幽灵:一个新的主角,一个新的故事 ,一个新的故事以及一个新的日本地区探索了探索。”
Sucker Punch继续说,暂时阻碍了故事的细节 。但是它可以说的是,游戏发生在Yotei山周围的土地上 ,Yotei是Ezo的一座巨大山,今天被称为北海道。
“在1603年,该地区不在日本统治之外 ,到处都是庞大的草原,雪地苔原和意外的危险。这与居住在Tsushima的有组织的武士氏族相去甚远,这是原始故事的设置,我们不能等待讲述 , ” Sucker Punch说 。
Sucker Punch的Nate Fox告诉《纽约时报》,在访问Shiretoko国家公园(Shiretoko National Park)时,他在那里录制了游戏的声音 ,他目睹了其中的美丽和危险。
福克斯说:“在公园内,您必须观看视频告诉您有关熊的危险。”“在这个令人难以置信的美丽的公园里,悬空的悬崖和水 ,但一直都知道有危险的熊,令人振奋。我们努力将其带入视频游戏中 - 这种危险的感觉 。”
ATSU由Yotei Ghost的Erika Ishii(Apex Legends,Mortal Kombat 1)描绘。
Yotei的Ghost是一款开放世界的游戏 ,它带来了自己的一系列独特挑战。共同创造的导演杰森·康奈尔(Jason Connell)对《纽约时报》说:“制作开放世界的游戏带来的一个挑战是再次做同样的事情的重复性 。 ”
玩家将可以使用各种武器,包括诸如武士刀和枪支等近战武器。康奈尔说:“我们想与之平衡并找到独特的经历。
制作Tsushima幽灵的团队Sucker Punch正在返回发展Yotei的Ghost 。
Sucker Punch说,当它考虑到Tsushima幽灵的续集时 ,球队想从第一场比赛中“维持核心支柱”。这意味着在日本封建日本扮演战士的角色,使玩家有机会以自己的节奏探索世界并体验世界的美丽。
福克斯对《纽约时报》说:“当我们开始制作续集时,我们问自己的第一个问题是,'鬼游戏的DNA是什么?' 。'“这是关于将玩家运送到日本封建的浪漫和美丽。”
据《纽约时报》报道 ,Tsushima的幽灵对PlayStation来说是一个巨大的打击,出售了1300万张,因此确认续集可能只是时间问题。该论文还报告说 ,“其他衍生产品”正在进行中 。
除了Yotei的幽灵外,索尼还通过其PlayStation Productions部门制作了Tsushima电影的幽灵。Playstation老板赫尔斯·霍斯特(Hermen Hulst)告诉《纽约时报》(New York Times),这类跨媒体的努力是正确的事。
他说:“从商业角度来看 ,这很有意义。 ”“当电视连续剧或电影发行时,人们会受到启发,再次演奏或结交朋友 。”
约翰·威克(John Wick)导演查德·斯塔赫尔斯基(Chad Stahelski)依附于导演Tsushima电影的幽灵 ,尽管这部电影在某个时候没有任何重大更新。在2023年11月,斯塔赫尔斯基(Stahelski)说,拍电影“总是很棘手” ,但是当时,团队“非常接近我们的sh ** ”……”
斯塔赫尔斯基(Stahelski)依附于许多即将上映的项目,包括tsushima电影的《幽灵》,《汉兰德电影》和《彩虹六部电影》。他说 ,这两个是“最接近的”,他现在最感兴趣的是Tsushima项目的高地和幽灵 。
他说:“鬼的故事都是我有史以来最喜欢的属性之一。 ”Stahelski是否成为Highlander还是Tsushima的幽灵,还有待观察。
除其他事项外 ,Stahelski正在研究如何在Tsushima电影的幽灵上“推出调色板” 。“你怎么能以非常现实和扎根的方式使这个世界栩栩如生?”他说。
在此之前,Stahelski说,HBO的《最后的电视连续剧》的成功表明 ,可以做一个好的电子游戏改编“可以完成 ”。
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