核融合是一种由两个氢原子组合驱动的能源产生方法,一直以来一直在寻求其作为近乎无限能量来源的潜力 。为了追求便宜且可实现的融合能源 ,科学家最近取得了重要的突破,这是一个不太可能的来源:视频游戏技术。
从视频游戏行业的算法创新借鉴,来自韩国的Ulsan国家科学技术研究所(UNIST)的研究人员能够在预测核融合反应中的何时以及何时碰撞计算速度上提高计算速度15倍。具体而言,科学家对碰撞检测算法进行了调整 ,这些算法是在视频游戏中完成的基本计算,以产生对象如何在太空中相互作用的现实模型。核融合过程中的核融合过程,来自IAEA 。
预测粒子碰撞对于进步的融合技术至关重要。长期以来 ,人们一直在融合的高能和计算成本以及当前融合反应器的高成本所困扰。正如科学家在新闻稿中所说的那样,融合反应堆需要注射极高的能量颗粒 。尽管需要颗粒之间的碰撞,但颗粒的能量也使与反应堆墙的碰撞也很可能。击中反应器壁的颗粒可能会破坏反应的稳定 ,降低融合过程的有效性,甚至伤害反应器。这种算法进步可以使工程师和科学家可以使反应堆更安全,更高效 ,更稳定 。
自1950年代以来,我们从裂变(原子的分裂)中产生了核能,但是此过程需要采掘开采来收集必要的材料 ,通常是铀,以及以铀富集和反应设施形式的高科技且通常是危险的设备。融合是恒星产生热量和光的过程(并创建制成所有行星和生命形式的元素),从理论上讲是可取的,因为它融合了氢原子 ,而氢原子融合了,在没有挖掘的情况下,它们很容易获得。因此 ,融合通常被认为是可持续能源生产的一种高度理想的形式 。
但是,有效融合的进展缓慢,偶尔受到夸张或欺诈性主张的挑战。当前 ,融合非常昂贵,需要大量能量才能加热颗粒,直到它们融合。尽管存在这些障碍 ,但在过去的十年中,由于统一的突破,盈利的融合能源越来越接近现实 。
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文章不错《从视频游戏借来的概念导致融合能量突破》内容很有帮助