战场6是下一个财政年度EA系列中的主要新发行版之一 ,但安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)并不担心它与GTA 6竞争 。
EA在其演讲中宣布,下一个战场将在2026财政年度内推出,这意味着它应该在2026年3月之前的某个时候。在问答之后 ,Wilson被问及他对“ Big Major预期发行 ”的发行窗口的想法,显然是指GTA 6,最近推迟到2026年5月。
威尔逊开始了答案 ,解释了为什么根据GTA 6延迟(GTA 6延迟)搬迁发布日期并不是一个简单的任务,这并不是一件简单的任务,这说明了为什么游戏需要多年才能建立和发展 。”“如果您还没有准备好在此窗口中启动,那么就很难做好准备并利用否则可能比我们之前预期的竞争力较低的窗口。”
“相对于战场而言 ,我们一直在说我们一直在朝着我们认为最有意义的战场上的窗户建立,但是我们不会启动到一个窗口中,我们认为我们认为我们已经投入的价值或我们认为我们的球员会从中衍生的价值的价值。 ”威尔逊继续 。“我认为现在 ,我们不走得太远,我们相信窗口比以前更清晰,我们对在2026财年推出《战地风云》感到非常好。”
战场是下一个财政年度的EA主要新发行版之一 ,与现场服务的滑板重新启动一起。除了这两个新版本外,EA还依靠其EA体育投资组合和Sims专营权来保持其新一年的业务健康。EA透露,现场服务在25财年占其业务的73% ,而且只计划在未来几年内倾斜更多 。
EA CFO Stuart Canfield透露,该公司计划“过渡到围绕大型在线社区的更加专注的板岩,并选择大片讲故事的投资” ,这意味着我们通常会看到EA的新游戏较少,其中更多的游戏将在现场服务围绕现场服务而定向。
收益电话并未有意义地解决最近EA的裁员浪潮,也没有在Apex Legends Developer Respawn中对两个孵化项目的相关取消。EA确实触及了Apex Legends最近的表现不佳,该公司期望英雄射击者在明年下降40% 。在讨论游戏的未来时 ,EA简单地说:“我们继续专注于为我们的核心参与者交付并投资于该系列的长期发展。 ”
尽管首席执行官或CFO都没有提到最近的裁员,但威尔逊确实花了一点时间讨论了如何将AI进一步整合到整个公司的EA工作流程中。威尔逊说:“我们认为AI是创造力,创新和玩家联系的强大促进者 。”“在整个团队中 ,我们正在投资新的工作流和能力,以整合AI,以增强我们的建立 ,扩展和个性化体验的方式 - 从游戏中的动态世界中,以令人难以置信的规模交付真实的运动员和团队。”
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文章不错《EA:战场6发射窗口"比以前更清晰。gta6延迟之后》内容很有帮助