我们正在迅速接近死亡搁浅2:在海滩上的发射,它正在成为年度最受期待的冠军之一 。但是 ,由于几个困难的障碍影响了Studio和Hideo Kojima本人,因此Kojima Productions接近了该项目。
在接受Dexerto的采访时,Kojima描述了死亡杂物2的早期发展时代如何充满个人和全球危机的重叠。首先 ,由于Covid-19的大流行达到顶峰,该工作室正试图在续集上进行续集的工作,这迫使Kojima和他的团队在远程工作 ,无法与面对面遇到面对面的同时协调演员 。考吉玛解释说:“我已经决定了所有的演员阵容,但是在大流行期间,我认为我无法将其拉开。”
小岛自己与疾病的斗争使他质疑自己作为开发商的未来,这使大流行所面临的挑战放大了。他讨论了这种因素的结合几乎注定要失败的游戏:“员工都很遥远……我也生病了 ,我认为这是世界的终结 。我多年来一直在创作游戏,但是死亡障碍2是迄今为止最困难的挑战。 ”
小岛制作公司设法度过了大流行和小岛的健康斗争。这种经验激发了小岛的强烈决心完成比赛。他将完成发展描述为“任务”,而不仅仅是简单地完成工作 。
6月26日 ,PS5的死亡搁浅2发射;预订游戏可以授予两天的早期访问。有关更多信息,请查看我们关于死亡搁浅2的故事,收藏版 ,演员和游戏概述。
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