Bungie最近一直是几个争议的中心,上周 ,它被指控在即将举行的提取射手马拉松比赛中使用被盗的艺术资产。尽管Bungie对指控做出了回应 - 说一位前艺术家负有责任,并且正在进行进一步的调查 - 最近还指控该工作室的工作文化已受到有毒领导层的污染 。
发言人向IGN前编辑Destin Legarie(现在经营独立游戏范围频道节省州Plus-Former Bungie员工)的发言人发表了有关工作室状况的说法,声称领导者很快就关闭了想法并将公开责任工作人员。还声称Bungie的领导层提出了将订阅服务添加到Destiny的想法 ,但是这一想法被开发商强烈拒绝。
Bungie的企业文化的另一个例子是,据称该工作室的管理层对Osiris的Destiny 2的PVP模式试验中可能获得的装甲套装表示担忧,因为其设计看起来太好了 ,并且可能“影响”化妆品DLC的销售 。
这些前雇员之一对Legarie说:“ Bungie发生的一切都是由于贪婪, ”而另一名雇员则声称,Bungie目前的问题“源于缺乏球员的同理心 ,脱节的领导力和公司优先的文化”。
多年来,Bungie遇到了许多问题,包括在Destiny 2的最终形状扩展发布后大规模裁员。邦吉(Bungie)的两位高级管理人员卢克·史密斯(Luke Smith)和马克·尼斯沃西(Mark Noseworthy)是这些裁员的一部分,而马拉松比赛的普遍情绪一直很温和 ,因为其开发人员要求粉丝们给游戏一个机会 。
塔莫尔·侯赛因(Tamoor Hussain)在Gamespot的《马拉松》(Marathon)动手预览中写道:“马拉松比赛可能会作为一个可靠的多人射击游戏发起,它充满了潜力,但内容却很薄。在多人游戏的《狗饮》世界中 ,这可能是一个主要问题。”
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文章不错《Bungie前员工声称有毒企业文化正在从内部杀死该工作室》内容很有帮助