Stardew Valley开发人员Eric“ Chasseape” Barone对他的下一场比赛Haunted Chocolatier进行了更新。虽然这听起来像是距离发行还有很长的路要走,但独奏开发人员对自己设计游戏的方法有了一些了解,重点是奇特 ,神秘甚至灵性。
巴隆(Barone)与PC游戏玩家交谈时说,他想探索鬼巧克力(Chocolatier)中更多形而上学的创作模式 。他解释说:“您的左脑是机械,工程的东西 ,然后有这种直观,心理,超自然的一面。 ”“我觉得游戏通常非常专注于:'这是您的成分 - 现在是工程师的完美巧克力。'”
“相反 ,我在想,如果您做直观的巧克力制作怎么办?”巴隆继续 。“如果不是这样的机械过程,那您必须放开自己渴望设计完美巧克力的愿望 ,也许只是接受一个神秘和异想天开,也许这是人类的重要组成部分,需要对人类进行更多的探索。 ”
尚未看到这种情况 ,而巴隆在采访中在其他地方说,他仍在为鬼魂般的巧克力制作垂直切片,这是一个概念证明的演示,它将展示游戏的核心机制和游戏玩法。
“在我的游戏中 ,您可能会制作鬼巧克力;您可能会制作超自然的巧克力,” Barone补充说,然后继续将他的方法与他如何设计自己的游戏进行了比较 。“星德山谷是一个非常扎实的游戏:您在地球上种植了东西 - 这些是基本知识……人类寄生的基本面。我想探索的鬼巧克力 ,接下来是什么?接下来是什么?我们有基本的需求与Stardew Valley满足。现在,让我们将其超越了Ethereal和创意领域 。”
尽管想让闹鬼的巧克力能够成为他与星尘谷所做的事情的提升,但巴隆说 ,斯塔德的持续维护是使他无法从事新游戏的主要障碍。“我一直关注星尘谷,并确保它做得很好,这使我摆脱了所有的时间来闹鬼的巧克力。 ”
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文章不错《Stardew Valley Creator希望专注于鬼chocolatier中的神秘,异想天开》内容很有帮助