当天 ,我总是在操场上的离群值更多,而是比每天的预三世都在回家收集口袋怪物的情况下,更喜欢有注定的儿童与数字怪物一起创伤的故事 。多年后,Digimon仍然以口袋妖怪永远不会的方式拥有我的心。视频游戏是我更喜欢口袋妖怪的两个特许经营中的一个领域。但是我继续坚持希望 ,梦见一款可以与我喜欢口袋妖怪铂金,欧米茄红宝石,传奇:Arceus或Scarlet的Digimon视频游戏。
我仍然不确定Digimon的故事:时代的陌生人是那个游戏 。Digimon故事系列中的最新消息是 ,您在日本东京担任秘密特工,他目睹了一场城市级别的灾难,然后突然在过去八年中旅行。鉴于您对即将发生的事情的了解 ,您必须调查围绕即将到来的灾难的奥秘。您的行动扭曲了世界并重塑历史,通过替代时间表使您和您的盟友陷入困境 。您的调查还导致了数字世界,这是Digimon Live的平行现实 - 您可以与这些数字怪物成为合作伙伴并在与Digimon发生冲突时使用这些数字怪物 ,这意味着您会受到伤害。
正如您可能曾因名称而推测的,Digimon Story系列经常很好地讲述了他们的故事 - 该系列的重点是将叙事丰富的经历淹没。游戏玩法一直是本系列的一部分,可能会非常失败 ,而且我不确定时代的陌生人雄鹿会趋势 。
在夏季比赛节上,我没有玩太多的时间陌生人 - 总共20分钟。在探索了一个类似枢纽的区域并看到了各种数码兽(包括有趣的Digimon Adventure 02复活节彩蛋Veemon,Hawkmon,Armadillomon和Wormmon一起闲逛)之后 ,我进行了两次战斗:与一群较小的Digimon进行了快速打击,然后是一场老板对抗Parrotmon的前几个转弯。Time Stranger的转弯战斗是建立在岩石,纸张 ,剪刀框架上的 - 确定的数字怪物抵抗对特定类型的攻击,并且对其他类型较弱 。
时代陌生人使用专营权的长期数据,疫苗 ,病毒格式,其中病毒破坏了数据,数据重写疫苗和疫苗治愈病毒。特定类型的Digimon倾向于大多学习这种类型的动作 ,但是更强大的动作可以从至少两种不同的类型中学习,以帮助覆盖弱点:BAT是基于转弯的。
接收非常简单 。每当出现新的Digimon时,玩家就需要一些侦探工作来弄清楚您是处理数据 ,疫苗还是病毒类型,但是对各种动作进行了简单的实验将揭示结果。这不是很难,尤其是只有三个选择。
我看到的潜在问题是,为了使这种动态更具挑战性 ,时代陌生人似乎选择使对手拥有很大的健康条。在对阵鹦鹉的一轮战斗中进行了一轮战斗之后,我推断了它的类型,哪些是我的Digimon最适合战斗 - 我拒绝了我的病毒团队成员 ,他们将从Parrotmon的疫苗攻击中造成额外的伤害,并指示我的数据盟友跳入Fray 。在接下来的三轮比赛中,我一遍又一遍地将相同的超级有效攻击抽到了鹦鹉。但是 ,即使我的攻击造成了巨大的伤害,鹦鹉的攻击却降低到可忽略的数字,但我每回合只会击倒老板的健康栏的一小部分。在我打了四轮比赛之后 ,鹦鹉仍然拥有超过四分之三的健康状况,没有新的敌人出现,这意味着唯一要做的就是继续点击我的多个转弯效果和真实策略 。数字世界中的枢纽空间太酷了!
如果我一直玩耍 ,我想,我想对鹦鹉的类型做出战略性反应并实施胜利策略的最初刺激会陷入乏味,因为我需要一遍又一遍地向巨大的鹦鹉陷入困境。当我与演示与演示结束时,我无法确定会发生这种情况 ,而且我没有看到接下来发生了什么,但是这种磨削并不吸引人。它试图通过使老板的战斗比传统战斗更长,而不是通过使它更加复杂并激励您思考下一步使用什么动作来创造困难 。
多年来 ,Digimon Games一直是一个持续的问题 - 我实际上对Digimon在2022年幸存下来表达了类似的抱怨,这使战斗变得“更加困难”,使每个随后的遭遇持续越来越长。它的确包括两种非标准的数码兽类型之一 ,免费,但这种全耐药性使某些战斗持续了更长的时间。我将有很多首选的变量/混合船长战斗 - 二极管会改变他们的类型中场战斗,迫使对手可以随时调整其策略 。这样一来 ,生存可能比另一个具有出色故事的Digimon游戏更重要。可以招募多种形式和级别的Digimon,甚至是Beelstarmon等非传统选项。
在很大程度上生存的方式立即吸引了我的可爱角色,并以时光的叙事使我感到震惊 ,到目前为止,《陌生人》的故事令人着迷 。像过去的Digimon游戏一样,我认为这是游戏将要出色的地方。我喜欢在演示的早期探索集线器区域,并看到Digimon使用他们传统上的暴力力量来进行日常任务 ,例如Zudomon挥舞着闪电生成的锤子以将工具构建为铁匠。数字世界的文化从来都不是任何游戏或动漫的重要组成部分,因此,有一个深入研究的枢纽 ,这听起来很令人兴奋。
我再次离开了《时代陌生人》的演示,再次希望进行一部视觉小说 。也就是说,我觉得我没有机会让时代的陌生人的战斗摇晃 - 我只打了一场小的战斗和一场老板战斗的一部分。有人告诉我 ,我参加的两场战斗将在故事中间发生,因此有理由认为它们是对整个陌生人的战斗的相当准确的代表。但这是一个演示,其他战斗可能会大不相同 。哎呀 ,如果其他战斗至少看到您与多种类型的多种数码兽进行对抗,我认为该游戏可以提供体面的战略性游戏体验。那不是我在夏季比赛节上看到的。
我们不久就可以拭目以待,看看最后一场比赛的样子 。Digimon的故事:Time Stranger将于10月3日为Xbox系列X | S ,PS5和PC推出。2025年最佳游戏(到目前为止)请参阅更多
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本文概览: 当天,我总是在操场上的离群值更多,而是比每天的预三世都在回家收集口袋怪物的情况下,更喜欢有注定的儿童与数字怪物一起创伤的故事。多年后,Digimon仍然以口袋妖怪永远不会的...
文章不错《Digimon故事:时代陌生人的战斗让我担心》内容很有帮助