已有新的更新到使命召唤:Black Ops 6和Warzone。6月12日的补丁记录了僵尸的悲伤模式的几个改进 。它还解决了最近残障的木材“数字”皮肤的错误。
大多数更新都集中在多人游戏和僵尸上。但是,该补丁说明解决了第4季的埃塞克斯型号07 Marksman步枪的问题 ,该步枪以前阻止了快速火灾附件在黑色行动6和Warzone中都能正常工作 。
最近,弗兰克·伍兹(Frank Woods)的数字操作员皮肤被禁用了视觉错误,但此更新解决了问题。这意味着拥有这种皮肤的玩家应该能够在两款游戏中再次使用它。
Treyarch详细介绍了僵尸中悲伤模式的几种改进 ,这些改进旨在帮助减少比赛的长度并加强回合 。其中包括五分钟的冷却时间,用于吞噬物,减少了抢救掉落 ,而僵尸现在对球员造成了更大的伤害。Treyarch说,这种伤害变化意味着,假设他们有装甲和特权 ,球员只能击中四个命中。此外,斩波器枪手和突变注射条纹不再从特殊和精英敌人中掉下来,而自我培训的制作现在仅限于每个球员 。
为了进行另一个积极的变化 ,在悲伤模式下脱颖而出的球员将更快地从比赛中踢开比赛。这似乎只是该模式生活质量改进的开始。开发商写道:“我们在测试方面有更多更新,团队正在继续致力于使所有悲伤更具影响力 。”
Activision共享,可以在下面找到黑色操作6的完整补丁说明。
在其他新闻中,Activision宣布了《使命召唤:Black Ops 7》在6月的Xbox Games展示中。这标志着特许历史上第一次活动是连续几年发布黑色行动标题。COD:Black Ops 6和Warzone - 如何解锁Essex Model 07型号和所有Ballerina Event Rewardse rewardsee Moreessex Model 07授予了一个问题 ,即快速燃料Mod在其中不打算在deception the Inducted the Inverniber the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the数字木材上的效果 。FallsAddressed以冲击指控的漏洞。
悲伤:
今天,我们部署了一轮悲伤的调整变化,重点是减少比赛长度并增加每个游戏的强度。这些变化中最大的变化促进了僵尸的威胁 ,因此,即使我们的基本僵尸也感到危险,并且只会随着回合的上升而变得更加致命 。当游戏的速度增加时 ,犯错的危险也会增加!有了这些新的伤害价值,我们将目标打出4次命中,以击败那些一直在努力和装甲购买的球员。
我们还实施了更改 ,以限制玩家将比赛扩展到预定的上限之外的能力。如今的更新限制通过将机器的冷却时间扩展到5分钟,并根据玩家数据将未来计划为未来计划进行更多调整 。打捞量也从每个拾音器减少到50,斩波器枪手和突变注射不再从特殊和精英中掉落 ,而制作自我培训现在仅限于每位球员1个。这一切都应该为每个人带来更激烈的会议……理想情况下,多小时的比赛很少!
像您一样,我们的比赛中也被AFK球员吓坏了,现在将尽快将他们踢出去。我们在测试方面有更多更新 ,团队正在继续致力于使所有悲伤更具影响力 。在此之前,一旦您获得了几场比赛,请跳进去 ,让我们知道这些变化的感觉。
附注:对于那些不知道的人,每次胜利在捕获区颁奖典礼上获得了2,000个本质,因此请继续使用!基于敌人的近战对球员的伤害现在比标准僵尸模式更快。从第1轮开始 ,敌人将在悲伤中增加近战伤害(1.5倍) 。梅里近战损害将继续扩展到第20轮后的最大标量(4倍)。摄入的Gobblegum Machine Creoldown Creoldown Cooldown至5分钟。浮雕拾取值从100降低至50次。自我限制的限制了远离枪支的持久型持续的枪支或弹药量较长的枪支或突变的枪支持续的枪支或突变的项目 。现在,在60秒的无活动性之后,球员被踢了。随着一个问题 ,一个问题阻止了玩家查看AS Val的枪管附件。解决了一个问题,当另一个玩家激活的突变体注入时,玩家的设备和现场升级HUD元素可能会显得灰白 。调整了各种稳定性问题。
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文章不错《鳕鱼:黑色行动6和Warzone更新改善了悲伤模式并返回残疾皮肤》内容很有帮助