如果您曾经玩过《命运2》,那么您会熟悉一段时间后返回游戏时可能发生的爬行压倒性,或者是第一次玩。许多菜单选项 ,任务,胜利,挑战 ,以及更多的菜单选项,其中许多人似乎很难轻松地导航 。我最近经过三个月的中断后回到了比赛,发现自己盲目地点击了我需要的菜单 - 这是游戏中有超过3,000个小时的人。
在新扩展的揭示流中 ,Bungie还概述了游戏中的许多生活质量升级和更新。其中最值得注意的是对游戏UI进行的全面大修,该UI现在称为门户 。命运2中的新门户
该门户网站是一个简化的活动选择屏幕,立即显示当时可用的活动。门户内部有不同的小节 ,具体取决于您要播放的活动类型。这些被分为开火,巅峰,坩埚和独奏部分 。Solo Ops是一个新类别 ,可以为那些想玩的人而不需要火电机而分开较小,较短,独立的游戏会议。
您还可以根据要寻求的奖励来定制提供的活动。到目前为止,有50个新的游戏修饰符 ,可以在Destiny 2中进行最大的自定义 。现在,策划了活动旋转以提供多样性和新的东西。该门户将小节分成明确的活动
从查看改进的UI和门户网站的引入,很明显 ,Bungie可能已经解决了迄今为止其太空射击者最令人沮丧的问题。作为一个狂热的命运2粉丝,我发现自己试图说服我的朋友跳入,但是凭借复杂的新光线体验 ,将新玩家倾倒到游戏中,除了建议跟随标记以稍微跟随标记以查看发生的事情,至少可以说是不愿意的 。
现在 ,使用门户,无论是新的广告系列任务还是您需要完成特定的任务或胜利,接口的右下角都突出显示了下一个逻辑活动。
该门户将添加命运释放日期的边缘 ,该日期还将引入新的Destiny 2装甲系统,武器和位置。这些新位置中的第一个Kepler将采用可自定义的难度选项,进一步加深您完全按照您的选择进行游戏的能力。
本文来自作者[tongningyi]投稿,不代表方程号立场,如若转载,请注明出处:https://www.njfcbj.com/yxzx/202507-5830.html
评论列表(3条)
我是方程号的签约作者“tongningyi”
本文概览: 如果您曾经玩过《命运2》,那么您会熟悉一段时间后返回游戏时可能发生的爬行压倒性,或者是第一次玩。许多菜单选项,任务,胜利,挑战,以及更多的菜单选项,其中许多人似乎很难轻松地...
文章不错《Bungie可能有固定命运2的最令人沮丧的问题》内容很有帮助