当您想到Minecraft的游戏模式时,您可能会自动进入游戏的经典生存模式或和平的创意模式 。但是 ,香草版中有五种游戏模式,并不是所有类似于生存游戏的游戏模式,而Minecraft Mods则做出了更多的游戏模式。这是Minecraft中的所有游戏模式 ,以及与之并肩的难度选项,以及可以选择的。
Minecraft的传统经验坐落在生存中 。在这里,您必须努力收集所需的资源 ,制作升级和新物品,并建立结构。您将不得不面对致命的暴民和敌人,而您的饥饿酒吧将腐烂。虽然生存对于新玩家来说可能具有挑战性,但这很容易成为熟悉游戏的最佳方法 ,因为如果您想生存,您将被迫快速学习机制和食谱 。
您将在黎明时在一个随机的产卵点落入世界,为您提供一整天的轴承 ,以使您的方位和制作类似于安全房屋的东西。从那里开始,您可以继续收集资源并升级周围环境,然后再寻找铁和钻石以制造更强大的装甲和工具。不要忘记找到一个好的食物来源 ,这样您就不会屈服于饥饿。
最终,您必须建立一个无私的门户网站,以寻找达到末端所需的大火杆的据点 。走到尽头 ,您会遇到Ender Dragon。击败Ender Dragon意味着您已经击败了游戏,但是有如此多的Minecraft Biomes可以探索,在这种模式下有无尽的娱乐时间。
铁杆是生存 ,具有恶意的转折 。您只能在铁杆模式下获得一种生活,当您死亡时,您必须重置自己的世界。唯一的例外是,如果您正在与不遇到命运的朋友一起玩 ,您可以选择观察世界。某些玩家不可能在同一世界中生存,有些人在铁杆中 。每个人都需要面对铁杆的危险。
进入硬核模式后,您将无法更改难度级别 ,因此请确保您愿意承诺并磨合。困难本身也将比正常的生存模式要困难得多,敌人会造成更多伤害,并且作弊和奖励胸部选择会自动关闭 。虽然有许多Minecraft Java vs Bedrock差异 ,但很大的是,直到2024年9月,Hardcore才添加到Bedrock中 ,而在Beta舞台上是在游戏的Java版本中。
尽管铁杆是对Minecraft玩家技能的最终测试,但Creative是绝对相反的。没有饥饿酒吧,资源是无限的 ,您不会因敌人而受到伤害,跌倒甚至掉进了熔岩坑 。如果您想建造真正巨大的东西,例如大型城堡,或者您能想到的一些最豪华的Minecraft房屋 ,这是最好的选择。
在创意模式下,您可以飞行,这意味着非常高的结构更容易构建。可以从菜单中选择资源 ,您将拥有其中任何一个的无限量。同样,您可以在游戏中访问每个工具,武器和预订 。
冒险模式是鲜为人知的Minecraft特征之一。除非他们拥有允许他们的特殊物品 ,否则您世界的游客将无法打破或放置块。这些由玩家创建的冒险世界允许存在诸如Skyblock和RPG服务器之类的事物,因为它们会在需要时更改添加或删除挑战的权限 。您可以创建自定义地图和难题,使跑酷成为流行的冒险模式创建。
与生存类似 ,您将受到环境的损害并可能死亡,并且关注饥饿棒也是必不可少的。但是,您可以重生 ,因此它不像铁杆那样具有挑战性 。玩家经常利用Minecraft Redstone建造来创建交互式和引人入胜的环境。
观众模式是如果您在铁杆中死亡,但希望继续体验朋友的玩法,您将进入的模式。也可以从主要世界创建屏幕或PC上的命令栏中使用“/gamemode观众”输入 。您将无法与任何事物互动,这意味着您无法协助建造或帮助您的朋友击倒一个困难的敌人 ,但是它可以用来追踪敌人(例如看守等敌人)而不会提醒他。
您可以飞过街区并轻松地穿越世界,这意味着观众模式对于想要在没有死亡风险的情况下提供帮助的任何人都可能有用。这是一种从另一个角度查看您一直在研究的世界的好方法,并且在巨大的构建中切换到此模式将使您可以在其上方飙升以检查它是否对称 ,或者只是寻找扩展潜力 。游戏模式允许自定义游戏进行自定义游戏
Minecraft中有四个困难水平如下:和平 - 这是最简单的游戏困难。没有敌对的暴民,您的饥饿酒吧不会耗尽。如果您仍然希望需要挖掘和制作所需的物品和资源的挑战,则可以替代创意模式。Easy-这非常贴在标准的Minecraft游戏规则上 ,但是暴民不会造成太大的伤害,并且您不能因饥饿而死 。蜘蛛也不能毒害你。如果您是年轻的玩家,或者是游戏的新手 ,那么这可能是一个不错的选择。正常 - 标准的游戏规则,饥饿可以杀死您,而暴民则遭受了通常的伤害 。僵尸可以穿过门并呼吁增援 ,因此您的安全房需要受到尽可能保护的保护。
现在,您知道了Minecraft的所有游戏模式和难度水平,以及他们的工作,请查看Minecraft Guide Hub Hub以获取更多有用的信息。如果您感到有些丢失 ,我们还了解了如何显示Minecraft坐标的所有信息 。
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