Monster Hunter Wilds的最新更新的补丁说明在这里,游戏中一些最不受欢迎的武器正在获得一些受欢迎的爱好者。
更新1.011.00将于5月27日下午5:30 PT到达所有平台 ,在9 GB处为PlayStation 5播放器,Xbox系列X | S播放器的4 GB和5 GB的速度为5 GB 。该更新的明星是先前宣布的Street Fighter 6合作(包括Akuma作为NPC,特殊任务和新化妆品) ,但该补丁还包括对武器的许多平衡更改。
最值得注意的是,轻型和重弓枪和锤子和狩猎号角都在获得一些大量的增益。对于弓箭手来说,各种弹药类型正在增加损伤 ,以及使用龙弹药时的命中次数增加 。还有其他较小的调整,其中唯一可以从Bowgun变化中出来的NERF是元素弹药损伤的减少。
对于锤子和狩猎号角,两种钝武器都看到了一些重大改进。Hammer的攻击的“整体”力量增加了 ,并在收取攻击时对响应能力有所提高 。HITBOX也增加了上升和偷袭的攻击。狩猎号角已经看到了其一些关键攻击(Echo Bubble,性能和焦点罢工:混响)的损害,并增加了“重大 ”增加损害。Capcom还淡化了Echo气泡的视觉效果 ,以帮助提高狩猎过程中的可见度 。
那些陷入Monster Hunter Wilds的Endegame Grind中的人将很快找到更多要做的事情,因为最新的补丁使其更高的难题任务现在应该更频繁地出现,并且随着玩家的猎人等级的提高。如补丁注释中所述,这转化为增加多个怪物的任务的产卵率 ,并提高了脾气暴躁的产卵率。至于怪物平衡的变化,主要的变化是,每次触发它的疾病都具有抗瘫痪能力的怪物 ,这应该使怪物更难使怪物锁定 。
与更频繁的脾气暴躁的怪物产卵并驾齐驱,还有五个备受勘探的怪物供玩家狩猎。在Hunter排名41岁以上的亨特(Hunter)中,玩家可以遇到八个星级的钢化戈尔·马加拉(Gore Magala) ,雷伊·杜(Rey Dau),乌斯·杜纳(Uth Duna),努·乌德拉(Nu Udra)和金·达哈德(Jin Dahaad)。
新型猎人和帕利科装甲 ,阿尔玛的服装以及其他手势,吊坠和贴纸,时尚猎人还会有更多工作要做。补丁程序中的其他添加包括添加普通话中文作为一种语言选项 ,在Suja和Grand Hub的帐篷中使用其余功能的能力,以及大量的错误修复 。您可以在下面找到完整的补丁说明。
事实证明,Monster Hunter Wilds对Capcom取得了巨大的成功。目前,这是迄今为止2025年最畅销的游戏 ,在第一个月售出了超过1000万张,并帮助Cement Monster Hunter成为Capcom最畅销的游戏特许经营权之一 。– Street Fighter 6现已上市。— Street Fighter 6特殊合作现在可以使用6街头战斗机6特殊协作任务。-添加了6个特殊的协作辅助任务 - 添加了6个特殊的协作竞赛 - 添加了ASKAS ASK 。已经添加了,这也可能对怪物造成损害。—游戏中添加了五个钢化怪物(8★)。在HR 41或更高时 ,将可以狩猎8★Gore Magala,Rey Dau,Uth Duna ,Nu Udra和Jin Dahaad版本 。(他们的调整7★版本将继续出现。) - 随着人力资源的增加,现在应该更频繁地出现更高缺乏的任务。
- 增加了多个怪物的质任务率 。
- 提高了具有较高强度等级的钢化怪物的外观速率。
- 提高了不包括Uth Duna(Uth Duna)的所有备受调整的怪物的外观率。—添加了一个功能,使您可以通过与位于Windward Plains大本营中的Ferdinand交谈来预览您所捕获的地方性生活。—已添加了新的装甲 ,护身符和技能 。—已添加了新的吊坠和贴纸。添加了新的吊坠和贴装。以合作为主题的服装具有自己独特的动画 。 - 添加了新的手势。Steam®-添加了普通话中文作为可选的语音语言设置。PlayStation®5–添加了普通话中文作为特定区域的可选语音语言 。XboxSeries X | S | S | S Seriper s Seriparin中文作为特定区域的可选语言设置。添加了特定的特定背景。 和猎人概况的标题 。—在猎人的概况中添加了一个水生寿命页。—猎人寿命类别已添加到猎人档案概况上。—在现场出现时出现的通知的频率已减少 。–在环境中显示的更新概述概述仅适应了较高的目标。防止史密斯的愿望清单中更改标签。–使用帐篷中的其余特征现在可以修复所有被摧毁的弹出式营地。 - 修复了一个问题,如果您在滚动保龄球炸弹滚动后立即开始使用小桶保龄球的物体不会重新出现 。在私人大厅或小队大厅接受任务时,新的聊天通知。—一种自动切换文本通道的选项已添加到选项中的语音聊天自动聊天设置中。-修复了一个问题 ,该问题解决了导致Mizutsune的狩猎主题,而不是导致Mizutsune的狩猎主题不出现在更改BGM中 。ChatAcabra任务无法开始的问题,阻止了进步。–第1-2:返回营地:修复了一个问题,吉玛的对话不会触发 ,阻止进步,预防进步。–第5-1章:将目标文本更改为“完整的任务和任务” 。“完整的任务和任务。” - 在不努力的情况下,请努力解决 ,无法完成任务的问题,无法完成任务的范围。为了参与,防止进步 。 (还解决了某些区域名称将无法显示的问题。) - 第6-2:第一次哭泣:修复了一个问题 ,在此任务中,玩家可能会收到来自allhearken的餐点邀请,但无法开始用餐 ,但无法开始用餐。蒙斯特(Monsters)提高了可见性,通过调整大型怪物的透明度效果,使大型怪物看起来很接近相机 。金·达哈德(Jin Dahaad)会无意间从该地区掉下来。解决一个问题 ,如果存在弱点时出现泪水,则玩家的攻击不会碰到怪物的弱点。-修复了一个问题。-修复了一个问题,某些Blangonga攻击不会登记出令人沮丧的效果 。–固定一个问题的问题,即受伤的怪兽的大小会在弹出范围内固定在范围内的范围 ,从而越来越多地弹出了一个问题。生命 - 减少了通过捕捉某些水生生物而获得的公会点的数量。 - 增加了通过捕获某些稀有少量捕获某些罕见的人而获得的行会点数 。-修复了一个问题,在被捕获后某些地方性生命不会消失。-增加了金色冠状escunite和Grand Escunite的外观速率和Grand Grand Escunite和Grand Escunite。重置Hunter个人资料编辑 。— Artian Cannon I,Artian Cannon II和Argenesis Gunlance提高了某些特性。–添加了一种选项 ,可让您在武器被鞘内固定瞄准时打开/关闭的Slinger。 剩下的时间直到您的耐力开始自然耗尽不会正确地重置 。—修复了一个问题,即解决一个问题,即在某些问题上激活生存专家技能会允许玩家反复恢复健康。—修复了一个问题 ,当玩家湿润时激活的技能无法正确激活某些条件时,在某些条件下无法正确激活某些条件。随访损坏在装备损坏的地幔时,某些武器类型的损坏不会正确注册 。—修复了一个问题 ,即在爬上壁架后无法在一定时期内无法使用手势的问题。-修复了猎人有时会在跳跃运动过程中冻结的问题。- - 在跳跃运动中冻结的问题。 - 确定一个问题,在受伤的障碍中,偷偷摸摸地攻击了 ,尚无法进行特定的行动 。重置所有地幔的冷却时间。—其他针对所有武器动作的其他次要修复和相关调整。 随后的命中不会注册 。战码和盾牌 - 修复了一个问题,即在某些地形上进行剑和盾牌进行重点罢工会导致玩家不断削减时,同时跌落了几秒钟。解决了一个问题。-修复了一个问题,即使对弱点进行了攻击 ,即使固定的abters of the saver save nive of the save n dece n dece necky nive node nove necky nive nee dece necky nive nequy nove necky nive neck necks nive nive 。恶魔模式。锤击 - 攻击的总体力量已经增加。—电荷射击和高架砸面的元素缩放已经增加了 。—现在,您可以在准备提高攻击的同时逃避逃避。–在充电时执行的动作的响应能力得到改善,滑动量已经易于执行。自定义的径向菜单在将武器放在武器之后不会自动使用该物品 。猎人号角 - 回声泡沫 ,性能和重点罢工:混响损害已大大增加。-连接的损害已大大增加。 - 连续旋律的取消时间稍早。现在,对Wyrmstake Cannon的连续命中损坏现在适用于攻击率 。—调整了炮击的力量:增加了“略微弱 ”及以下的攻击功率缩放,并将其减少以“略有强”及以上。—增加了长壳的攻击功率缩放型Wyrmstake Cannon。 在爆炸中大大增加了它的同时 。-修复了一个问题 ,即为帧速率的设置而定,从飞火中的命中率变化了。敏感的敏锐度(Insect Glaive)改善了亲属的行为,以便它们在使用亲属时更准确地朝着瞄准方向飞行时 ,在使用亲属时:收获:收获提取物。固定命中箱无法正常运行的问题 - 在某些情况下置于一个强大的攻击时,可以将A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A SA S SRABY组成而固定 。血统攻击尽管遇到了条件。弹药已经扩大了。—快速追逐射击与散布弹药的最后一枪的损害增加了 。—使用散布弹药时恢复的快速燃料量表已增加。—现在差异弹药的取消时间稍早。—较大的差异量减少了元素的最大损坏 。-元素的最大损坏已减少。在快速火灾模式下使用元素弹药时消耗的消耗量已减少。—粘性弹药损坏已增加。—粘性弹药的昏迷价值已增加 。而且,粘稠弹药的取消时机现在稍早。—龙弹药的最大命中率增加了 ,使用了量弹药量增加了 - 正常的弹药损坏量增加了。已经增加了 。—扩大弹药的临界范围已扩大。—在使用扩散弹药时恢复的点火量表已增加。—元素弹药的最大命中量已减少 。–元素弹药损害已减少。–粘性弹药损坏已增加。—粘性弹药势值已增加 。—调整了较早的粘性弹药的取消时间。较早的粘液弹药增加了弹药的损害。造成的损害增加了 。在AIM/Focus模式下应用涂料后无法执行充电的问题。 - 修复了一个问题,在组合使用Pierce涂层期间不会显示某些功率损坏。-修复了一个问题。-修复了一个问题,即如果您同时发射弓箭的击倒动画,则可以覆盖击中动画 ,如果您同时发射弓箭的弓箭,则可以在skills上添加补充信息,以至于对造成损害的损害信息 - 造成损害的问题 。停用适当的活力。—修复了一个问题 ,即slugger技能不会增加粘性弹药的昏迷效应。—修复了一个问题,即在某些语言版本中,技能防病毒的价值观有所不同 。支持猎人 - 调整了奥利维亚的表现 ,以反映锤子的改进。 - 固定了猎人无法达到某些领域的问题,以至于无法达到某些领域,以至于某些领域 ,以达到某些领域,以至于达到某些领域,该问题是在某些领域的影响。 防止他们到达玩家 。 - 修复了一个问题 ,该问题是在快速旅行后立即前往大本营的问题。寻求捕鱼时调整了处理程序和Seikret的位置。 - 修复了一个问题,在确定Seikret定制中所做的更改的问题不会在大枢纽中反映在大枢纽时 。在骑行中可以允许某些问题的问题在某些情况下固定在某些问题上,可以将某些问题固定在某些情况下,并且可以进入某些问题。骑行排列者 - 修复了一个问题 ,即在驾驶Seikret.Handler的同时,在VigorWasp交付或VigorWasp复兴之后无法恢复的问题,减少了处理程序在Suja中自由移动的频率 ,Accord的高峰。
- 降低了接收增强后VigorWasp交付的频率 。
- 降低了PureWASP传递的频率。
- 如果以前未能激活,则增加了VigorWasp递送的可能性。
- 提高了VigorWasp交付的速度和PureWASP交付。
- 调整后的Palico行为,以便当触发VigorWasp Revival时 ,其他动作将更快取消 。
- 对Palico行动进行了其他调整。—修复了一个问题,即在激活VigorWasp复兴后无法恢复的问题。—修复了一个问题,即当Vigorwasp交付触发时 ,Palico将在Palico配备了具有元素属性的武器时会触发的状态疾病 。MiscellaneSysyStem.MiscellaneSysy.miscellaneSysy.miscellanesossoussoussoussoussoussoussoussoussoussoussoussyhe Bece nection he Bever your teffection he Beft your teffe y your tefter your pock your tefter。所获得的物品会自动发送到您的物品框中。—修复了一个问题,即在故事中以前的过场动物不会添加到画廊中 。—修改了尝试通过猎人朋友搜索加入私人大厅/小队大厅时出现的错误消息。即使收到猎人朋友的请求/小队邀请,图标也不会出现在开始菜单中。—提高了剩余时间效果的可见性 。现在的倒计时在到期前的10分钟内显示。—在开始菜单开放的同时 ,健康和耐力仪表现在将保持扩展,使玩家可以查看用餐的持续时间,等等。修复装饰 。 - 修复了一个问题,该问题将在油井盆地的某些区域内变得不稳定。—修复了由于VRAM.Steam®-VRAM使用不足而导致游戏崩溃的问题 ,VRAM的使用已得到优化。Playstation®5-固定了PS5活动的问题,即使在完成所有问题之后,PS5活动仍将保持95%。 可以在框菜单的升级升级中显示尚未完全解锁的护身符 。-修复了一个问题 ,在游戏被暂停时会显示一些消息。-修复了一个问题,即在DLC菜单中从左到右显示的阿拉伯文本将显示出一个问题 - 修复了一个问题,即在搜索SOS Flare Quests的问题时不会出现某些困难。在搜索SOS Flare任务时无法加入 。解决一个问题 ,即受伤的空心中不会出现缓和的Mizutsune。调整后的8★调查任务和现场调查现在授予更高的奖励。-修复了一个问题,即在6★6★6★6★任务中授予武器装饰两次的问题 。(Going forward, both weapon and armor decorations will be awarded separately.)– Fixed an issue where, when retrying an Arena/Challenge Quest under certain conditions, the bowgun would not be fully loaded to its maximum capacity.– Fixed an issue where completing an Arena/Challenge Quest at certain times would register the completion time as 0'00"00 in the rankings.– Fixed an issue where the game would fail to load when departing on an Investigation at the same time as other players depending on certain出发动画。—修复了一个问题,在一个问题中 ,在三个或以上的链接聚会中,如果成员人数减少,那是设定特定任务选择的成员创建的任务。-修复了事件中出现的怪物的困难级别的问题 ,出现在漫长的天空中的怪物之王和狂野的狂野的范围,无法在狂野的范围内表现出“完美的群体” 。glaive, 或重弓枪。—修复了一个问题,即从任务返回后可以使用幸运的代金券 ,然后在您加入的下一个任务中用完。其他问题 - 修复了某些语音线无法正确触发的问题 。 - 修复了各种文本问题。 - 修复了其他杂项问题。
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本文概览: Monster Hunter Wilds的最新更新的补丁说明在这里,游戏中一些最不受欢迎的武器正在获得一些受欢迎的爱好者。 更新1.011.00将于5月27日下午...
文章不错《Monster Hunter Wilds补丁注释:Bowgun和Hammer Buffs,更脾气暴躁的狩猎》内容很有帮助