Larian Studios在2024年的Baldur's Gate 3中创建了最受欢迎和备受赞誉的RPG之一,每个人都想知道该工作室的下一步。
但是,现在还为时过早 ,因为拉里安(Larian)还没有准备好将其下一个项目的窗帘撤回代号Excalibur 。但是,在我们等待的同时,Vincke正在分享他对各种行业主题的想法。
文斯克在接受Gamespot的Tamoor Hussain讲话时 ,在高层次上讨论了Larian的下一步,并挖掘了他对AI/Machine Learning的立场,例如Hot Button问题。Vincke还谈到了随着Larian的规模不断增长 ,如果单人游戏死亡,他的看法都在处理风险,并讨论了为什么Larian没有为Baldur's Gate 3发布DLC 。
这些只是Vincke在与行业退伍军人长达一个小时的聊天中讨论的一些主题 - 一定要观看完整的视频以了解更多信息。
我们不知道Larian接下来要做什么 ,但这不会是Baldur的Gate 4。除了Larian的下一场比赛之外,Vincke还在思考更远的地方,并制定了创建“非常大的RPG”的计划 ,该计划将“矮 ” Larian以前的任何版本 。他说:“这是一个鼓舞人心的目标。就是这样。我不能说更多,因为它需要留在梦想中 。”
虽然拉里安(Larian)不会使鲍德尔(Baldur)的大门4号(Hasbro)表示,但它渴望与其他团队一起扩大鲍德尔(Baldur)的登机口系列。“我们将花时间找到合适的合作伙伴,正确的方法和正确的产品 ,”孩之宝对粉丝们寻求另一个条目。最荒谬的鲍德尔大门3杀死了玩家更多地吸引了观点
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本文概览: Larian Studios在2024年的Baldur's Gate 3中创建了最受欢迎和备受赞誉的RPG之一,每个人都想知道该工作室的下一步。 但是,现在还为时...
文章不错《Baldur的Gate 3 Boss谈论AI,单人游戏,管理风险等等》内容很有帮助