上古卷轴在线希望在2025年进行实验 ,范围从其新的季节性内容模型,这是一个主要的服务器范围的活动,与游戏历史上的任何内容不同 ,甚至可以从不同类别中混合和匹配能力的能力来创建全新的东西 。
开发人员Zenimax Online在最近的ESO Direct上透露了其长期运行的MMORPG年度即将到来的事情。在其中,工作室主任马特·火器(Matt Firor)重申了他在12月的一篇年终博客文章中所说的话。与自2017年Morrowind分会以来的每年不同,2025年将看不到新扩展的发布,而是会看到游戏转向季节性内容模型 ,而Firor表示,在发布新内容并满足游戏需求时,Firor将允许它更自由地进行实验 。
Firor说:“我们想继续讲述出色的故事 ,但也要混合新的想法和游戏系统,这正是我们要做的。”“但是我们将以不同的节奏来做到这一点,这使我们 ,开发人员可以扩大我们的注意力并增加多样性。 ”
ESO游戏总监Rich Lambert和执行制片人Susan Kath随后将所有这些都代替了新篇章。该游戏以这种新格式的第一个赛季将是蠕虫崇拜的季节,实际上将成为游戏原始Molag Bal故事情节的十年续集,并将于6月开始 。它将引入一个新的区域 ,即Solstice岛,玩家将研究Bal的蠕虫崇拜的复兴,并遇到游戏沿途的第一个主要任务中熟悉的面孔。该区域是流浪精灵和氩气的所在地 ,带有加勒比海风格的海滩和热带森林,供玩家探索。新的冬至区位于塔姆里尔(Tamriel)的南部海岸 。
尽管蠕虫崇拜的季节将持续一年的大部分时间,但凯特(Kath)明确表示,这对于未来的季节可能并非如此。在未来的几年中 ,季节可能短,在三到六个月之间。这些可能采用“混音”季节的形式,其中Zenimax Online重新审视了旧故事情节 ,开发商取笑了一个以黑暗的兄弟情谊为主题的季节 。
玩家将不再购买新的章节,而是能够购买50美元的内容通行证,其中包括一年即将到来的季节性更新 ,包括新的地牢。内容通行证将与ESO现有的ESO Plus订阅分开,尽管蠕虫邪教的新地下城的所有季节都将作为ESO Plus的一部分。在GamesPot参加的ESO后直接新闻问答中,Kath表示 ,该团队正在寻找进一步添加和激励ESO Plus的方法,但没有宣布任何细节 。
有消息称,六月所有球员将为所有球员提供ESO的消息可能是最大的公告。无论游戏最初选择的七个班级中的哪个类别 ,他们都可以从其他班级中选择多达两种技能线的能力进行实验,其中超过3,000个独特的技能线组合。
ESO直接和随后的问答没有深入了解许多细节,但是Zenimax Online确实确认玩家需要将至少一条技能线与原始课程保持联系 。虽然一个角色可以学习所有可用的非车手课程技能线,但他们只能一次积极地使用另外两个课程技能线。该功能将在游戏的最高水平为50的最高水平上解锁 ,并且在所有角色中解锁子类技能线将在整个范围内取消。尽管兰伯特说他认为这对游戏的专用玩家来说不会是一个问题,但一些课堂技能线将花费两倍的技能。
除了子类别外,Zenimax在线也正在以其他方式进行实验 。新的冬至区将被称为“扭动墙”的巨大魔法障碍物将其分为一半 ,这是夏季晚些时候的障碍物,夏季晚些时候参加了一项范围内的服务器活动,这将是ESO中第一个此类活动。每个服务器上的玩家都需要聚集在一起 ,以收集资源,防御岛屿邪教,并最终在解锁该区域的后半部分的过程中违反了墙壁。从描述的方式来看 ,它听起来与魔兽世界标志性的Ahn'Qiraj事件之类的大门类似,在那里,玩家为战争做出了贡献 ,以解锁大门并访问两次新突袭 。兰伯特说,违反墙将是每台服务器的一次性活动,但有一些方法可以为那些错过的人体验大部分活动。
兰伯特说:“目标是与其他球员一起工作,以突破西方的墙 ,并进入冬至东半部。 ”“您的大型服务器的集体努力和活动确实将决定该服务器在各个阶段的进步速度,这最终意味着玩家将在不同时间体验史诗般的最终遭遇和结果 。”
Zenimax Online的一个主要实验已经进行了,这是最近的Cyrodiil Champions测试 ,该测试在ESO Direct中被简短提及。这是工作室对性能问题的答案,长期以来困扰着游戏的大规模PVP模式,而火器专门称呼它是在他的年终博客文章中需要解决的。该测试是3月24日至31日进行的 ,该测试以明显改善的性能的名义为所有Cyrodiil的球员提供了极大的简化能力和统计数据 。Firor在问答中说,该测试取得了巨大的成功,并且超过了能够支持2014年比赛发射后不久看到的Cyrodiil球员数量的目标。
Firor说:“它再好不过了。”“这超出了我们的狂欢节成功 。”
兰伯特说 ,下一步是从测试中挖掘“数据山 ”。然后,在进行更多测试之前,团队将开始添加更多的更改 ,例如其他技能线和统计数据,慢慢致力于将Cyrodiil冠军变成一个成熟的功能。
Zenimax Online还强调迎合新的和回归的球员。正如ESO Direct在ESO Direct中所吸引的那样,已经对游戏的教程和入门区域进行了更新,该团队将继续考虑通过今年夏天首次亮相的“欢迎回到后卫”系统使回归播放器体验更好 。凯特(Kath)拒绝详细介绍这种系统在问答期间将需要什么 ,但表示这不是“一定程度的全部”方法,它将是一种“基于任务的,以奖励驱动的经验 ”。
ESO去年庆祝了成立10周年 ,Firor表示,比赛将在未来几年继续发展,现在采用新的格式 ,使团队能够改善游戏的各个方面,无法在其旧的年度分会时间表上找到时间。
Firor说:“我们只是没有时间去做所有这些小事情 。”“这使我们可以打开开发时间表,做很多很酷的小事情 ,并继续从事内容。” 2025年在2025年玩的20个最佳MMORPG
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