我走出了2025年夏季比赛节演示,像个白痴一样笑着 ,笑着。我想不出一个像混音带一样艰难的游戏 。贝多芬和恐龙的首次亮相,即巧妙的逃生,也是一个共鸣。传统游戏机制的光明,基本上缺乏任何失败状态 ,而是倾向于美学,情绪和语气。这比传统游戏更像是一种感觉,但我很喜欢它。
有很多共鸣游戏 ,例如打开包装,在树林中的夜晚和Firewatch,仅举几例 。我喜欢一个好的共鸣游戏 ,而混音带是巧妙逃脱背后的团队的下一场比赛,感觉就像是最终的例子。我玩了大约30分钟的混音带,看到了您所说的游戏的几个级别 ,就像90年代的成年故事一样,但打算让“ Sorta“ Sorta)在凌晨3点的频道冲浪[Old-School] MTV,”开发商Johnny Galvatron告诉我。
在混音带中 ,您会在毕业的风口浪尖上扮演三个高中生,并希望参加海滩上的聚会以限制他们的童年 。聚会将统治他们,如果他们能够到达那里,朝着该最终目标迈出的每个象征性一步都会呈现出一首不同的歌曲 ,该歌曲集体构成了我在视频游戏中听到过的最好的许可配乐之一。乔伊(Joy Division),治愈方法,粉碎的南瓜以及更多的人带来了如此多的生活。关于游戏和音乐的结合 ,对我来说一直很强大,混音带的方式将这些东西整合在一起,真诚地震惊了我 。
并不是说混音带的游戏方面特别复杂。但这总是在变化。主要的机械师似乎是您在预告片中可能看到的:在滑板上沿着下坡 ,躲避汽车,翻转警察,然后停下来偷偷偷偷偷偷溜走 。但是 ,游戏玩具不仅具有这种格式,就像以后的水平一样,我带领警察在一个精美的购物车上进行了高速追逐 ,而且还巧妙地嘲笑了该组织的友谊和其他方式。当我被一个法国怪异的迷你游戏击中时,我大声笑了起来,每个操纵杆都控制着一种舌头,我可以自由地将舌头捣碎在一起 ,这肯定会成为一个病毒的时刻。
在后来的一个场景中,青少年开车去了一家快餐店,并沿途爆炸了音乐 ,将时刻变成了一个互动的头脑挑战机械师,您可以在其中转向音乐,并与伙伴一起摇摆 。做得不好 ,没有任何罚款,而且似乎没有要求您这样做。从某种意义上说,混音带主要属于轨道 ,因为在这些短暂而情感上有影响力的方式中,无论您在世界上玩多少玩具,它都可以发挥几乎相同的作用。例如 ,您确实需要法语亲吻,但是即使那样,如果您愿意,您可以在提示告诉您“足够 ”之后很长时间保持更长的时间。
混音带是一个很难描述的游戏 。如果您不是找到音乐特别重要的音乐的人 ,那么您肯定不会发现游戏的时刻使您能够拥有我和其他许多人在SGF的同样欣喜的经历 - 我听说很多人称其为他们的演出游戏。但是,如果您像我一样,并且您对90年代有一些糊状的怀旧 ,可以像治愈的乐队一样浪漫的景色,并且愿意让体验与传统的视频游戏完全不同,那么您可能会得出相同的结论 ,我可能会得出相同的结论:Mixtape是Transistent。
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文章不错《混音带的超然共鸣》内容很有帮助