浣熊城是《生化危机》开始的美国环境。在全球范围内进行了多次分期付款之后 ,《生化危机》制作人Masato Kumazawa分享了为什么该系列返回了这个标志性城市的废墟 。
在PlayStation博客采访中,据济泽解释说,在探索了《生化危机》的“更广阔的宇宙 ”之后 ,Capcom想要一个故事,即“继续扎根于浣熊城的总体叙述以及伞公司的秘密机构”。
在T病毒爆发之后,美国政府下令罢工摧毁这座城市 ,以消除病毒。在大约30年后让球员返回废墟的过程中,库玛泽(Kumazawa)说,该团队还希望“与城市本身有个人联系”,介绍了《生化危机:爆发的Alyssa Ashcroft》的女儿格雷斯·阿什克罗夫特(Grace Ashcroft) 。
川瓦(Kumazawa)将恩典描述为“相关的主角 ” ,“补充说”,通过使恩典反映出玩家的脆弱性,我们相信玩家会享受充满紧张和沉浸式的游戏经历。当独自一人走下一个黑暗的走廊时 ,她的呼吸变得不稳定,当一个敌人突然出现时,她的恐惧是恐惧的恐惧 ,但她的恐惧却很恐惧。勇气 。”
该游戏的导演Koshi Nakanishi在游戏露面时也回应了这一观点,当时他解释说,决定不让莱昂·肯尼迪(Leon Kennedy)成为主角的决定是他本来是“对恐怖的不良比赛 ”。
据川还详细阐述了《生化邪恶安魂曲》的“成瘾性恐惧”的概念 ,这是一个强迫,想知道接下来会发生什么,即使您可能会发现它令人恐惧。他解释说:“这个概念背后的原因是该系列的最新条目 ,例如《生化危机》和《生化危机4》,尽管仍然恐怖头衔却大力倾向于行动。”“通过最新的一部分,我们想重返一款专注于恐怖的游戏 。”
返回浣熊城和该系列的恐怖根源也是《生化危机安魂曲》(Resident Evil Requiem)发行的《生化危机30周年》纪念日的好时机。它在2026年2月27日在Xbox系列X | S,PS5和PC上击中了您忘记的《生化危机游戏》
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