Bungie承认在即将进行的提取射手马拉松比赛中找到被盗的艺术资产 。图形艺术家Antireal已将其带到X,声称Bungie从2017年开始使用其海报设计 ,而无需赔偿或信用。Bungie承认索赔,并表示将对游戏的资产进行完整的审查。
Antreal于5月15日发布给X,声称“最近发布的马拉松alpha及其环境被我在2017年制作的海报设计中提升的资产覆盖。”他们标记了Bungie和Marathon的特许艺术总监Joseph Cross 。Artist Antireal发布了游戏内屏幕截图与其原始艺术之间的比较。
他们继续说:“当当然,当我从过去十年中我所改善的相同的设计语言中汲取大量的游戏时 ,邦吉当然没有义务雇用我,但是显然,我的工作足以使自己的想法和在没有付费或归因的情况下掠夺整个游戏。 ”
Antreal解释说 ,他们没有合法地追求此事的资源“也不是能量”,但这并不是他们第一次遇到类似问题 。Antreal甚至确认Cross遵循了他们的叙述“几年”。
Bungie通过自己的马拉松开发团队X帐户做出了回应,以表示“立即调查”了这些问题 ,并“证实了一位前Bungie艺术家将它们包括在最终在游戏中使用的纹理表中。 ”它继续指出,这个问题对现有艺术团队来说是“未知的”,它正在审查如何发生疏忽 。
Bungie还表示 ,它与Antireal讨论此事。它证实:“ [我们]致力于由艺术家做正确的事。”“从政策上讲,我们不未经艺术家的允许来使用艺术家的作品 。 ”开发人员还确认,要防止再次发生“类似问题” ,它将对游戏资产进行“彻底审查”,并特别强调了对该问题负责的前艺术家。
但是,正如X用户GaminCounselor指出的那样,这并不是第一次使用资产捕获Bungie。2021年 ,女巫女王DLC预告片以XIVU ARATH的粉丝艺术为特色,没有信誉 。2023年,命运2过场动画未经许可使用近乎相同的粉丝艺术。在2024年 ,黑桃王牌枪支枪商品似乎复制了粉丝创建的设计。在所有情况下,Bungie都向艺术家伸出援手,以道歉 ,信誉或补偿它们 - 但是在很多年中,在这些问题上就引发了有关Bungie内部政策的问题,这引起了四项盗窃。
Bungie计划今天(5月16日)下午1点 /下午6点举办马拉松流 。它不太可能在流中解决资产盗窃 ,但是鉴于Twitch的互动性质,观众很可能会发表评论。马拉松将于9月23日发布,虽然它不会是“全价 ” ,但Bungie说这将是“高级标题”。您现在可以预订的最大的游戏是最大的游戏
本文来自作者[huigua]投稿,不代表方程号立场,如若转载,请注明出处:https://www.njfcbj.com/yxzx/202507-3568.html
评论列表(3条)
我是方程号的签约作者“huigua”
本文概览: Bungie承认在即将进行的提取射手马拉松比赛中找到被盗的艺术资产。图形艺术家Antireal已将其带到X,声称Bungie从2017年开始使用其海报设计,而无需赔偿或信用...
文章不错《Bungie回应马拉松艺术盗窃要求》内容很有帮助