Fortnite最大的优势之一是其可扩展性。您可以在高端PC或一年历史的手机中运行它,无论哪种方式都可以播放 。所有平台上的玩家都可以参加聚会 ,并参加大皇家,创意,富有创意节,或者游戏必须提供的几乎所有其他东西 - 千式节目可以节省世界模式 - 每个玩家都会获得针对他们平台量身定制的性能和视觉体验。在许多其他原因中 ,它发现了如此持久的成功,这是关键。您没有根据玩耍的地方锁定。
为了我的口味,我仍然想要那种高端体验 ,因此我大部分时间都会在PC或Xbox系列X上玩Fortnite 。Switch 2玩家现在已经加入了Fray,作为主持Epic Everything游戏的最新平台,尽管对于像我这样的人来说 ,这是Switch 2玩家的降级,但这是向前迈出的一步。
在Switch 2上玩Fortnite几乎是我第一次在Nintendo的新型混合动力游戏机上玩任何东西,这是几天前26日为Madden播放的。像那种经历一样 ,我发现Fortnite无法跟上Xbox系列X | S或PS5 。质地明显模糊。遥远的物体的弹出式弹出,就像树木滑到岛上时一样,很普遍。角色模型缺乏其他主要控制台的相同保真度 。起初 ,这激怒了我。我觉得,一个新的控制台应该移动针头。如果我甚至无法为我在其他地方玩过五年的经验提供经验,为什么我还是疯狂地追逐一个待售的Switch 2待售?
当然,任天堂是原因 。与原始开关一样 ,开关2并没有试图与其他控制台达到性能奇偶校验。Switch的首次亮相本质上是任天堂比以往任何时候都更清楚的是,它对与Sony和Microsoft的图形武器竞赛不感兴趣,鉴于其机器的成功 ,我真的不能怪它。开关2肯定会使针头更接近那些控制台,但肯定会落后 。Switch2不会使Fortnite与其他控制台相当,但也不一定。
但是 ,当我在Switch 2上演奏更多Fortnite时,两件事开始改变了我的想法。对于一种,手持模式隐藏了上述一些斑点。当我手中玩游戏时 ,纹理忠诚度几乎不引人注目 。角色模型也是如此。我各种各样的皮肤 - 我希望我永远无法计算真实成本 - 在Switch 2的手持模式下看起来完全可以接受。无论我是在显示器上还是在手中玩,游戏都提供了平稳的60fps帧速率 。
我经常觉得自己无法轻易分辨4K和1080p之间的区别。如果我专心寻找它,我会发现它 ,但是在典型的播放课程中,这是我真正要求的60帧,因为这是我毫不费力地注意到的。这是Switch 2上Fortnite真正成功的地方 。该游戏在Switch上看起来很糟糕,可以直言不讳。不再是这种情况。在Switch 2上 ,帧速率提高了很长的路,并最终帮助我宽恕了与我的首选平台相比的其他一些缺点 。
我说有两件事改变了我对Switch 2的Fortnite的想法。另一个是乐高奥德赛。在Fortnite巨大的2023年更新中首次亮相的生存制作游戏在Switch 2上看起来很棒,这对我来说是在那里最重要的最重要的游戏机 。一旦我在Switch 2上玩Lego Odyssey ,我感到沮丧很快就消失了。当我在Xbox上加入他们的同时,我想象我的孩子在沙发上旁边玩这个模式,并且我敢肯定 ,对于一起玩游戏的家庭来说,用例很受欢迎。
Fortnite多年来一直在重塑自己。借助Fortnite大修创意模式的虚幻编辑器,以Fortnite节的形式进行音乐整合以及一种新模式 ,使玩家可以与Sabrina Carpenter举行舞蹈派对,以及丰富的秋季家伙和乐高游戏,Fortnite在很长一段时间内都不是一场战斗的大赛游戏 。这仍然是当今最受欢迎的模式 ,但是游戏中其他几乎无限的游戏的总和是年轻玩家启动游戏时在玩的大量游戏。
Switch 2不会是我玩Fortnite Battle Royale的地方,但是当我想玩乐高游戏,音乐游戏或任何创意提供的东西时,它肯定会成为我孩子的首选平台。无论如何 ,它看起来比原始开关上运行的马铃薯版本要好得多 。我希望在Nintendo的生态系统中被孤立的玩家对Switch 2上的Fortnite印象深刻,即使我和其他人认识到这仍然是我们自2020年以来一直在享受的细节的技术半步。
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本文概览: Fortnite最大的优势之一是其可扩展性。您可以在高端PC或一年历史的手机中运行它,无论哪种方式都可以播放。所有平台上的玩家都可以参加聚会,并参加大皇家,创意,富有创意节...
文章不错《Switch 2上的Fortnite比我以前的要差,但对于Switch播放器来说是一个巨大的升级》内容很有帮助