随着视频游戏行业从物理媒体转变为数字未来,游戏保存是一个越来越相关的话题。拯救媒介的历史很重要 ,一位游戏历史学家刚刚成功地保留了有史以来最稀有的视频游戏之一 。
视频游戏学者Bruno de Figueiredo(通过时间扩展)宣布,他已将ISO在线发布了Tripitaka,这是京都宇宙学的续集。最初的标题是由Softedge于1993年在日本发行的,这款非线性冒险游戏于次年在北美发行 ,并获得了少量追随者。续集是如此晦涩,以至于已知只有一个物理副本存在。
Tripitaka的物理CD-ROM于2023年通过Yahoo Japan以不到300美元的价格出售 。经过将近两年后,Figueiredo成功说服了所有者 ,让他可以在线分享游戏的后代。
去年,Xbox组成了一支致力于游戏保护的团队,而索尼在两年前成立了自己的游戏保护团队。任天堂对游戏保存更加暗淡 ,即将推出的Switch 2游戏钥匙卡已质疑如何将附加的游戏保存在子孙后代 。美国版权办公室还拒绝允许图书馆在线共享游戏收藏时,也对游戏保存运动进行了打击。
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