考虑到《巫师4》仅在几个月内全面生产了几个月,因此没有任何期望很快就会看到游戏录像。但是,CD Projekt Red现在澄清说 ,在虚幻状态下分享的巫师4镜头实际上并不是从游戏本身中分享的。取而代之的是,这只是巫师4世界中的技术演示 。
“这是一个技术演示,也是对巫师4的尖端技术的首次研究 - 但不是巫师4本身 ,” VGC的CD Projekt Red发言人解释说。"It showcases the powerful foundation we're building in close collaboration with Epic Games to push open-world design further than ever before and the core systems and features we’re developing using Unreal Engine 5. We're really proud of this early milestone and excited to give you a sneak peek at some of the cool tech like UAF, Nanite Foliage, Smart Objects, ML Deformer and FastGeo Streaming that are helping shape the future of The Witcher."
录像非常令人印象深刻,其中包括逼真的马肌肉和物理,以及我们在游戏中与各种NPC一起看到的最强大的村庄之一。该技术演示还在标准PlayStation 5上以60fps的速度运行 。如果Witcher 4可以提供该级别的细节 ,并在PS5和Xbox系列X | S上保持帧速率,那么玩家应该非常高兴。
CD Projekt Red尚未为Witcher 4设定日期,而且它可以跳到下一个控制台一代并不是问题。《巫师3开发人员》最近透露 ,他们计划使CIRI成为2014年的续集的主要角色 。Geralt配音演员道格·科克尔(Doug Cockle)也捍卫了将CIRI置于领先优势的选择,并谴责这样的想法,即这样做是“ Woke”是“ Woke ”。
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文章不错《CD Projekt Red说,Witcher 4技术演示实际上不是游戏》内容很有帮助