微软已经宣布了其游戏部门的又一轮裁员 ,而该公司的变化将遭受罕见的打击 。资深开发商不仅预计将失去其劳动力的一部分,包括一些重要的长期员工,而且它的游戏Everwild也已被取消。
根据VGC的说法,并由彭博记者Jason Schreier证实 - 在经过十年的工作之后 ,Everywild已被置于斩波块上。该游戏已在2019年11月正式揭晓,但除了2020年的预告片之外,它的最新信息几乎不存在。匿名开发人员在与VGC交谈时说 ,即使重新启动了该项目,稀有的开发人员也找不到正确的方向 。
微软后来告诉VGC,“并没有轻易做出这些选择 ,因为每个项目和团队都代表了多年的努力,想象力和承诺。 ”
VGC随后报道说,格雷格·梅尔斯(Greg Mayles)离开了公司。Mayles曾经有过三十多年的罕见 ,并担任Everwild的导演 。他之前曾在诸如Donkey Kong Country和Banjo-Kazooie等早期稀有游戏中工作。据报道,执行制片人路易丝·奥康纳(Louise O'Connor)也离开了,他早在Conker的《糟糕的皮草日》和《 Kameo》中就在游戏中工作。
2月 ,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,Everwild的进展顺利,而且很少见到该项目“进步” 。微软尚未确认裁员的许多细节,但我们确实知道 ,将放出整个组织的全球劳动力的4%,包括其Xbox部门。这对大约9,000人来说是有效的,并且已经确认总部位于巴塞罗那的手机游戏开发商King损失了10%的员工。
斯宾塞在发送给员工的备忘录中说 ,工作损失是必要的,以便Xbox可以取得“持久”成功,即使在当前蓬勃发展的视频游戏业务以及最近宣布新的下一代游戏机正在开发中 。Xbox Games已取消 ,并且在Microsoft最新的Mass Layoffssee中关闭了所有工作室,更多的工作室在
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文章不错《十年后,Rare的Everwild作为Xbox裁员的一部分取消》内容很有帮助